拳击俱乐部 全系各技能中英文对照一览

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基础技能 Basic skills
平衡战术 Balanced tactic: 默认战术,无明显优劣。
正拳 Punch: 简单迅捷的动作。
正踢 Kick: 威力强大但消耗更多能量,命中率取决于敏捷。
格挡 Block: 有几率防御攻击,显著减少受到的伤害。
Dodge 闪避: 有几率完全规避伤害。
战术初学者 Tactics learner: 领悟更多格斗技能细节。
上踢 High kick: 比普通踢击更强力,能量消耗更大。
上拳 High punch: 比普通拳击更强力,能量消耗更大。
下踢 Lowkick: 虚弱打击,造成伤害并降低对手耐力与敏捷。
上勾拳 Uppercut: 强力重击,对敏捷要求不高。
跳过攻击阶段 Skip attacks: 增加跳过攻击阶段并回复能量的几率。
技能槽 Active skill: 增加一个战斗技能槽位。
敏捷专精 Do not fall down: 敏捷属性不会低于4。
耐力专精 Meat runner: 耐力属性不会低于4。
力量专精 Muscle memory: 力量属性不会低于4。
反手上拳 Backhand high punch: 有效但更依赖敏捷的上拳。
反手正拳 Backhand punch: 强力拳击,消耗与伤害更大。
交叉拳 Crosspunch: 高伤害拳法,不需要高敏捷。
敏捷训练 Rice eater: 训练获得的敏捷增加15%。
红色跑鞋 Red sneakers: 城市移动时间减少30%。
耐力训练 Good sneakers: 训练获得的耐力增加15%。
力量训练 Some motivation: 训练获得的力量增加15%。
疾如虎 Way of the tiger: 解锁战术分支。
徐如龟 Way of the turtle: 解锁战术分支。
烈如熊 Way of the bear: 解锁战术分支。
快速反应 Fast reaction: 增加闪避成功率,略微增加能量消耗。
精密格挡 Fine block: 增加格挡成功率,略微增加能量消耗。
技能槽Ⅱ Active skill Ⅱ: 增加一个战斗技能槽位。
从长计议 Long timer: 延长正面效果时间,延长对手负面效果时间。
烈如熊 Way of the bear
巨炮 Slugger: 基于蛮力的战术,高伤高耗,命中一般。
拳击正拳 Boxing punch (替代正拳): 伤害基于力量属性。
断腿 Knee crush (替代下踢): 伤害更高,消耗更多,强力削弱耐力与敏捷。
强力上勾拳 Powerful uppercut (替代上勾拳): 伤害更高,消耗更多,强力削弱耐力。
坚骨 Hardbone (格挡修正): 成功格挡暂时降低敌人20%敏捷。
勾拳 Hook (替代上拳): 命中难,但造成巨额伤害。
近线战术 Closeline (替代交叉拳): 伤害更依赖力量。
牛肉锤 Beef hammer (攻击修正): 攻击有额外几率削弱敌人耐力。
厄尔尼诺 Elblow: 减益攻击,大幅降低对手敏捷。
三连拳 Triple punch (攻击修正): 拳击正拳更易连发且耗能减少。
交叉迎击 Counter-cross (反击技): 防御时发动,反击降低对手能量。
强力格挡 Power block (替代格挡): 成功格挡暂时增加自身力量。
力量专精Ⅱ Muscle memory Ⅱ: 力量属性不会低于8。
顽固份子 Diehard: 被击倒起身后有几率恢复30%能量。
痛苦之击 Tormentor strikes (攻击修正): 每次成功攻击降低对手敏捷。
力量训练Ⅱ Some motivation Ⅱ: 训练获得的力量增加15%。
真空能量 Exhauster (攻击修正): 所有攻击都会降低对手能量。
回避 Sidestep (替代闪避): 闪避时对手消耗更多能量。
铁骨 Iron skull (替代坚骨): 成功格挡暂时降低敌人30%敏捷。
拳击手 Boxer: 增加所有拳击技能的命中率。
拳击刺拳连击 Boxing jab series (替代上拳): 连续攻击,高伤并提升后续命中。
力量焦点 Strength focus: 增加一个战斗技能槽位。
能量毁灭 Wreck'em (攻击修正): 未命中的攻击只消耗一半能量。
力量专精Ⅲ Muscle memory Ⅲ: 力量属性不会低于13。
力量训练Ⅲ Some motivation Ⅲ: 训练获得的力量增加15%。
狂战士 Berserker: 血量低于30%时,伤害增加30%。
残忍侵略 Ruthless aggression: 无法使用防御技能,伤害增加20%。
雷霆一击 Thunderbolt: 攻击成功消耗对手30%能量。
