血战西部 卡片及枪支特技分析 哪个特技比较好用
特技分析:
枪支特技: 三连射:弹药量充足且杀伤力为2的手枪表现优异,运气好的情况下能够穿透墙壁对敌人造成4点伤害。 散射:基本没有实用价值。 瞄准:条件较为苛刻,虽然必定命中但需要敌人未防御才能造成伤害,适合命中率较低的角色凑合使用。 双射:杀伤力过低,原地连续射击两次在实战中效果不佳。 侧面5伤:我方使用价值不大,毕竟冲到侧翼风险很高,但AI使用时非常强力,因为AI不会畏惧死亡。
卡片特技: 隐身:在室内或夜晚环境下都能有效发挥,不少场景都具备这样的环境条件,堪称神技之一。 变身:能够增加血量和移动距离,缺点是发动需要消耗一回合,点数消耗也较高,不过血量较多时冲上去承受一次攻击后点数就能回本,是突击队员的神技。 再生:触发条件与隐身相同,每回合恢复2点生命值,比顺子牌恢复量还多,同样是神技之一。 顺子:每回合恢复1点生命值,也是神技之一。 必中:50点秒杀一人,毫无争议的神技之一。 祈祷:残血时大多会触发补血特效,而残血状态往往会被集火导致点数不足,算是能用的特技。 弹射:虽然每张地图都有弹射点,但往往偏离战场中心,某些地图是神技,某些地图完全无用。 五步:感觉上使用时命中率基本能达到90%,队伍推进时敌人往往会移动位置,用好了还是挺有效的。 闪避:没有掩体的情况下一样会被秒杀,没有其他特技时这个可以凑合使用。 连杀:击杀一人增加一点行动力,可惜只有一回合有效,个别场景还能派上用场。 全杀:弹药命中率都需要看运气才能打中人,而且点数要求高,基本用不到。 恐惧:AI好像不会使用需要点数的特技。 无视:搭配恐惧在某些地图上先消耗完敌人的运气,也算是无聊玩家的一个乐趣。 食尸:跑到没有敌人的地方回血在战场里有点来不及。 换枪:更换的是主武器,AI的某些枪确实很猛,但要看运气。

