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星球基地 通关玩法心得分享 怎么玩让人口达到上限

售梦者
11/6/2015

星球基地通关玩法心得分享 如何让人口达到上限

这款游戏我已经成功通关,第三个星球轻松将人口运营到500上限。当发现无法再接收新殖民者时,才意识到已经达到人口上限了。

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1. 星球特色分析

第一个星球是火星,特点是能源供应充足,白天太阳能强劲,夜晚有风力发电,沙尘暴期间风电反而满负荷运转。虽然存在沙尘暴会使人损失半血,但只要同时发展太阳能和风电就毫无威胁。陨石具有随机性,会砸中关键位置,需要经常存档。该星球没有太阳耀斑,部分区域多山导致可建造面积减少。

第二个星球是天王星,被称为冰冻星球。主要特点是能源不足,白天太阳能效率低,风力不稳定,对后期运营要求极高。如果后期盲目扩建建筑,很容易因停电导致崩溃。该星球没有沙尘暴,陨石较少,但有少量太阳耀斑。太阳耀斑与沙尘暴不同,中招后人员会持续掉血直至死亡,如果治疗不及时或医疗资源不足,必死无疑。

第三个星球是土卫,从背景图片的光环判断应为土星的卫星。特点是能源充足但无风,没有沙尘暴,陨石频繁且随机,太阳耀斑频发。最大挑战是开局没有医生,对前期生存考验极大。

总结来说,第一个星球是新手教学关卡,可以随意发展;第二个星球考验后期运营能力,特别是能源管理;第三个星球则考验前期开荒能力,后期运营相对第二个星球简单。

2. 游戏阶段划分

游戏从降落到人口上限可分为四个阶段:开荒期、科技积累期、旧城改造期和后期运营期。

开荒期标准:食物供给超过需求并种植医疗植物;能生产淀粉和矿石,进而生产金属和塑料;拥有两名以上医生;建有实验室可持续生产医药并储备5个以上;拥有齿轮车间可生产零件。

科技积累期要点:建立机器人生产能力,包括齿轮厂配备2个芯片作坊、武器作坊、机器人车间及至少1个机器人作坊;通过交易获取全部8个科技;空港仅接待贸易船,不接受殖民船,因此没有海盗;可购买挖矿机器人;控制交易货物数量以减少人工搬运,特别是太阳耀斑频发的第三个星球。

旧城改造方法:科技完备后,先建造新城,将资源区与新城区连接,然后拆除旧城区。

后期运营重点:注意零件储量和电力消耗。需要纠正误区,后期并非所有人都需要工作,实际上只有少量人员配合大量机器人工作,其余人口主要负责消耗资源。因此后期主要建造氧气供应、花园、宿舍和食堂四种建筑。

3. 开荒阶段详细玩法

以最具挑战的第三个星球为例。建造顺序:中太阳能板×4→中电池×2→小取水器×1→舱门→小氧仓→小食堂→小卧室→为食堂加水→为卧室加床→食堂补充造饭机、电视、小饭桌→宿舍补充双人床,此时会提示生存完成。

接着建造中型花园,种植番茄和豌豆。然后建造小型仓库,这是为了应对太阳耀斑,避免药物暴露在外无法取用。在靠近货物堆位置建舱门,货物搬完后回收。所有建筑最好在夜间建造。

接下来建造矿场和小型加工厂(先关闭),建造小医疗站,建造机场。通过登录许可调整招募策略,先招募至少2名医生,再招募至少2名生物学家。机场只在白天开放。

招募到医生后,在工厂补充塑料加工,用两名工人生产。生产策略:夜间关闭加工厂,提高矿场优先级;白天关闭矿场,提高加工厂优先级。停机坪也白天开启、夜间关闭。这样操作是为了避免太阳耀斑导致团灭,以及防止矿工受伤后因无医生救治而死亡。

招募到生物学家后,立即在花园补充植物。植物总数应为生物学家数量的2倍,其中必须包含医疗植物和淀粉植物,其余种植莴笋和番茄。用生产的金属补充中电池和小水,积累资源建造第二个太阳能板。继续招募生物学家和工人。

通常一名生物学家可养活3人,照顾2个植物。按此比例控制人口增长。工人达到4-5名时,可回收停机坪,建造齿轮车间和实验室。实验室建造肉台和医疗台,齿轮车间建造零件台,实现全面补给,开荒阶段结束。

4. 防守海盗技巧

防守海盗有三种方法:第一种是保安室-舱门-机场配置,保安室放满警戒桌子,每个保安配枪,适合后期爆人口时使用;第二种是两舱门遛狗法,在基地前后各设一个舱门,海盗靠近哪个就关闭哪个;第三种是环形基地,建筑彼此连接形成大环形,环内放置舱门和机场,环外放置其他舱门,这样关闭环内舱门时不影响其他人员进出。

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