星球基地实用玩法技巧汇总与常见问题解决方案
首先感谢3DM论坛为此游戏开设了专区。以下是我总结的一些游戏心得,希望能帮助大家更顺畅地体验游戏。关于具体的攻略,论坛已有精华帖,按照其流程操作即可,除非运气极差,例如开局就被陨石摧毁登陆舱。
一:理解AI的核心机制——搬运 游戏内所有AI的最高指令是“搬运”。要玩好这款游戏,首先要了解这个半成品AI的运作方式。 1、当出现搬运指令时(如飞船交易、新建仓库搬运、生产食物搬运),除了正在从事生产或挖矿的小人外,其他所有空闲的小人和机器人都会优先执行搬运任务。 2、由于AI逻辑死板且无法手动指派任务,会导致以下情况:交易后若关键设施(如水机、氧气仓)被陨石摧毁导致停电,AI仍会继续搬运指令,导致氧气不足全员覆灭;或者因全员搬运导致工作停滞、出口堵塞,遭遇太阳耀斑时全员覆灭。 解决方案:由于无法修改AI,需多建出口,仓库必须靠近出口,且必须制造搬运机器人。避免大批量交易,例如蔬菜流玩家不要一次性交易超过50个食物(尤其在开局人口少于50时)。建造时建议只建一个设施,待材料备齐后再继续建造。后期搬运机器人增多后,AI会优先指派机器人,情况会好转。
二:赚钱策略(不使用修改器) 1、蔬菜流:这是前期获取物资的高效方法。 流程:蔬菜架有两条百分比进度,第一条满时会加速第二条生产。生物学家负责维护第一条进度,第二条速度取决于蔬菜品种,只要第一条不低于50%即可加速。 配置:通常2个蔬菜架对应1个生物学家。赚钱起点是能制造中型植物园后。前期需完善制造链(1个矿、1个炼钢、1个生物塑料、水电相关设施),水至少需2个2级钢制造的水机,因为植物园耗水巨大。 中期:第二个大型植物园建成后,全力生产红色蔬菜(一次掉落3个资源)。保持人口在40以下以防海盗,配置约10个矿工、20个生物学家、5个工程师、3个医生、2个保安。此阶段可换取大量图纸,遇到食物图纸必买,因为红色蔬菜一次掉落4个且生长最快。 2、制药流:当人口达到70左右且能自给自足时,可转向制药。让生物学家生产肉类,召唤医生(约20个医生)。建造大型植物园种植白色药草,大量生产药物出售(一个药卖25,相当于5个食物)。好处是避免了卖蔬菜导致的全员搬运和堵门问题。 关键点:中前期蔬菜流需控制人口不超过40,长期挂机积累物资换取图纸。待武器和维修工具升级后,再增加人口并建造保安室防御海盗。
三:常见危机预防 1、陨石:看运气,后期有激光武器可防御。解决方法是多存档。 2、缺氧:氧气仓有覆盖范围,最多拖拽2个建筑物保证22%氧气。睡觉处必须紧邻氧气仓,否则会导致无法睡觉并崩盘。氧气仓不要省,最低标准为2级钢。 3、缺水:常见于建造大型植物园或氧气仓时。需关注造水机界面的工作上限数值,若接近上限需多造水机。若变红,所有设施(包括太阳能板、风力发电)都会停止工作。 4、缺电:缺电导致缺氧。风力发电效率低,太阳能板才是核心。一个7级钢太阳能板(后期图纸为10级钢,110电量)白天可充满2个最大型电池(12500容量)。工作原理是:发电量减去当前用电量,多余部分充入电池。算法参考:1个太阳能板(7级钢)对应1.5个12500电池。若白天未结束电池已满,可增加电池;若晚上电量无法撑到白天,需增加太阳能板或关闭高耗电设施(如飞机场、矿、生产仓),切勿关闭植物园,否则植物枯萎需2天恢复。
四:自然灾害应对 1、第一个星球:太阳风暴。太阳板失效,仅靠风力发电,电池持续消耗。 解决办法:储备足够撑过1/3个白天的电量。太阳风暴通常持续不到半天,过后有时间充电。或建造几个风力发电机备用(虽效率低且无风时耗电)。 2、第二个星球(冰球):白天缩短,太阳板充电减少40%,夜晚加长,风力小,且有太阳耀斑。 太阳耀斑:小人受辐射产生debuff,必须进医务室治疗,否则会死亡且传染。 解决办法:开局资源尚可时建造最大型太阳能板和电池。在耀斑来临前(约第10天)建造保安室。利用存档大法,若预报耀斑,则读档并在白天开启黄色警报,强制小人留在室内躲避辐射,可省去医疗室和医疗包。 3、土星卫星:仅有太阳耀斑,无风,起手4人1机器人,资源稀少,工作中易骨折。 策略:此关太阳时间长,电力充裕。需提前出保安室(耀斑随机,可能5-6天就来)和医疗室(因无重力,外出工作极易骨折,若医生骨折则GG)。
五:其他小知识 1、材料的条代表耐久,当前版本无需在意,全没了放入仓库即可,不会消失。 2、删除物资功能是因为地上有材料时无法建造。1.04版本前只能看着发呆。 3、海盗分辨:紫色太空服且显示为V开头(客人)的必定是海盗。大型飞机场来的客人若5项属性全满也是海盗。 防海盗:出口直通保安室,或出口-仓库-保安室。海盗会选择最近入口,若入口直通保安室,保安会自动开枪。若为了搬运快速而多设入口,发现海盗时需关闭非连接保安室的出口。 海盗数量随威望增加,满1000威望后可能来5人以上,但1.04版本限制为5人,且保安加强,可1V2。 保安室旁最好有医疗室,保安击杀海盗后会自动去治疗,此时海盗会无视去治疗的保安而攻击其他满血人员。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
