龙珠超宇宙MOD制作与贴图染色完整教程
首先准备必要的工具软件,包括用于导入MOD的Mod导入工具,以及解压游戏data文件的《龙珠:超宇宙》MOD制作工具包v1.0。此外还需要图像处理软件,推荐使用PS CS6或精简版本,并根据系统位数下载对应的DDS插件补丁。
选择需要修改的装备文件作为示例,这里以自定义角色贝吉特的上衣文件HUM_531_Bust.dyt.emb进行演示。使用MOD工具提取该装备的dyt.emb文件,保存到任意位置。



提取后会得到多个文件,其中关键的是000.dds和002.dds文件,分别对应角色变身前后的贴图。本教程主要修改000.dds文件来改变基础状态的外观颜色。
启动已安装64位补丁的PS CS6,将000.dds文件拖入软件。通过选框工具选择需要改色的区域,比如上衣外套部分。选择合适的颜色进行填充,这里以红色为例。







完成颜色修改后,关闭PS并保存文件。注意保存时不要勾选生成MIPMAP选项,这是64位系统特有的设置。然后使用《龙珠:超宇宙》MOD制作工具包v1.0重新打包文件。



打包后必须修改文件名,然后将文件添加到压缩包中,路径设置为data/chara/HUM/,格式选择.7z。最后使用Mod导入工具将MOD安装到游戏中。




完成所有步骤后进入游戏查看最终效果,装备颜色应该已经成功修改。
