以撒的结合:重生 恶魔房天使房转化机制详解
先说明一下“开房率”和“转换率”这两个概念。
通常,恶魔房开启的几率被称为‘开房率’,而天使房的开启则称为‘转换率’。在游戏机制里,天使房是恶魔房的一种变体,先决定恶魔房是否开启,再决定其是否变为天使房。
与多数人直观想法相反,恶魔房开启的概率并不会影响天使房出现的机会。
举例而言,大家熟知的‘炸乞丐’可以提升恶魔房开启概率,却不会阻止它转化为天使房;而且没有任何代码表明喂饱小乞丐能提升天使房的转换率,这在理论上也不可行。至少在原版中,天使房和恶魔房的状态是在进入该层时决定的,后续再做任何影响转换率的操作毫无意义。至于重生版的转换时机尚未明朗,也没有证据表明该设定被加入。
最近的研究显示,钥匙碎片同样可能提升转换率。
由于之前不太重视这一传闻,测试者仅做了简易实验。60次试验中,天使房开启了48次,约80%的几率,具体数值仍需进一步校正,但效果与念珠(饰品)相当明显。
随后又进行50次测试,发现获得第二片钥匙碎片后,转换率并未得到进一步提升。
他还声称,黑蜡烛、五芒星和启示录等道具与‘炸乞丐’类似,都能提升开房概率,并表示这是 faith/evil/sin up 类道具中唯一具备此效果的,但未公布具体数据。
截至目前,测试者已取得这些结果,并计划通过增加已有项目的测试次数,以更精确测定实际概率,并进一步测试诸如幸运等其他变量。
在重生版中,如果你尚未见过恶魔房,或在与恶魔/黑市交易后,天使房的转换率会被强制重置为零;圣经手册、念珠(道具)、念珠(饰品)以及其他各种 faith-up 道具都无法改变这一转换率。我们共进行了230次测试,天使房一次都未开启;如果有人声称在与恶魔交易后看到天使房,建议送他们去医院。
相反,如果你在遇到恶魔房后没有进行交易,转换率会升至50%。
圣经手册、念珠(道具)、黑口红、恶魔尾巴都不影响转换率,或者影响极为微小。由于测试者对每件饰品/道具仅做了100次测试,结果并不绝对,但效果显然不明显。
然而,如果上述饰品中缺少某个项目,念珠(饰品)可以显著将转换率提升至70%;在150次测试中,天堂房开启了109次。
进一步讨论:两类恶魔/天使房。
这一现象源自两个事件:一个人在子宫合并层遇到可交易的恶魔房;另一个人发现,犹大持有贝利尔之书时,使用相同种子却导致同层天使房出现不同内容(此前也提及贝利尔导致神性变成三颗魂心的事件)。
随后,测试者结合自身经验,发现如果在本层击败boss后恶魔房未开启,那么在boss前使用joker和boss后使用时,能看到两种不同的恶魔房。
这表明,同一层的同一颗种子下,可能出现多种恶魔/天使房。
已知情况是:在boss前传送进入恶魔房,或持有贝利尔之书或羊头时,恶魔房一定呈现‘原始型态’。
Boss战后自然开启的恶魔房大多为原始型态,但之前提到的‘神性与三颗蓝心’例子表明,在某些情况下,自然开启的房间可能是‘重制型态’。
测试者总结指出,boss前炸掉小乞丐可能导致出现‘重制型态’。
此外,以下为他的推测:
‘重制’的出现本身就存在一定概率。
当 boss 战后未开启恶魔房时,必然会触发重制。
红心受伤同样会影响触发重制的概率。
五芒星、黑蜡烛、启示录等增加开房概率的道具,与小乞丐一样,都会影响‘重制’最初出现的概率。
由于目前恶魔房开启的机制尚不清楚,难以界定‘重制’的触发条件与机制。除非对恶魔房相关代码进行完整解包,否则深入探究这一现象显然有一定难度。

