与众多主流主视角射击游戏采用的自动恢复体力机制不同,这款游戏独具匠心地引入了体力方块系统。以游戏初始状态为例,玩家初始拥有两格体力,每格体力独立计算。未被完全消耗的体力方块能够随时间推移逐渐恢复,然而一旦某格体力被彻底耗尽,则意味着该格体力永久丧失。