防御阵型2 全防御塔资料汇总 防御阵型2有哪些塔
全防御塔百科介绍:
1. 增强型塔基(Boost):这种塔基本身不具备攻击能力,但能有效阻挡敌人行进。在开阔区域使用可以改变敌人的移动路线,迫使它们绕远路,从而暴露在更多火力之下。如果在塔基上建造任意防御塔,该塔可以获得一项额外能力:提升伤害输出、增加击杀分数,或者消除敌人的护盾与隐形效果。建造花费:第一级50。

2. 机枪塔(Gun):作为基础防御设施,机枪塔在各个防御阵地都扮演着重要角色,几乎适用于所有敌人。不过缺点也很明显:无法像激光塔那样追踪高速目标,不能像火焰塔那样造成范围伤害,射程也不及导弹或陨石炮。攻防属性见图。建造花费:第一级(绿)100,第二级(黄)200,第三级(红)400。

3. 火焰喷射塔(Inferno):该塔在前方喷射高温火焰,对聚集的敌人集群造成致命打击。持续的伤害特性使其成为对付具备再生能力敌人的首选。缺点是射程短且缺乏追踪能力,适合布置在直路的尽头。需要注意的是,火焰对护盾的破坏力较弱。建造花费:第一级(绿)150,第二级(黄)300,第三级(红)600。

4. 激光塔(Laser):发射高热激光束,会在一定时间内持续灼烧目标,即使目标离开射程也会继续受到伤害。可以将其视为持续施法的机器。但激光对护盾几乎无法造成有效伤害(除非升级了穿透护盾的特殊能力)。建造花费:第一级(绿)200,第二级(黄)400,第三级(红)800。

5. 重炮塔(Cannon):每发炮弹威力巨大,但射速较慢,适合攻击移动缓慢的强力敌人。面对快速或血量较少的敌人时,使用重炮可能是一种浪费。重炮塔的射程在游戏中名列前茅,是中远程埋伏的最佳武器,能有效降低敌人突袭核心的几率。建造花费:第一级(绿)200,第二级(黄)400,第三级(红)800。

6. 延缓塔(Temporal):顾名思义,该塔会定时释放电流波扰乱周围时空,从而降低经过敌人的速度。此塔非常适合与其他防御塔搭配使用,因为它没有任何攻击能力。延缓塔的初始造价较高,但升级所需的资源相对较低。建造花费:第一级(绿)300,第二级(黄)300,第三级(红)300。

7. 残杀塔(Concussion):以较高的速率向全方向释放爆破弹,对范围内的所有敌人造成伤害。由于单发伤害较低,对付强力敌人时显得力不从心,最好配合其他点对点的防御塔进行联合防守。建造花费:第一级(绿)275,第二级(黄)550,第三级(红)1100。

8. 陨石塔(Meteor):攻击模式为向高空发射高热炮弹,炮弹在指定区域落下时会分裂成子母弹,对小片范围内的所有敌军造成伤害。陨石塔拥有所有防御塔中最长的射程,适合作为后备防御力量。但它们无法攻击近距离的目标,也难以有效追踪快速敌人。建造花费:第一级(绿)250,第二级(黄)500,第三级(红)1000。

9. 导弹塔(Missile):向单一目标发射长程巡航导弹,造成最大的单体伤害。导弹飞行距离越长,速度越快,积蓄的动能造成的伤害越大,因此对近距离目标的伤害较小。升级导弹塔可以牺牲发射速率,换取一次发射多颗导弹的能力。建造花费:第一级(绿)300,第二级(黄)600,第三级(红)1200。

10. 电磁塔(Tesla):人类专门研发用于对付能量护盾的终极防御塔,射出的闪电箭可以在数个目标之间造成连锁闪电,每触发一次会降低闪电威力。尽管如此,它仍能在数秒内耗光敌人的护盾。升级电磁塔不仅能提升伤害潜力,还能延长闪电链的距离。建造花费:第一级(绿)175,第二级(黄)350,第三级(红)700。

