吟游诗人职业指南
吟游诗人属于非守序阵营,生命骰为d6。他们擅长轻型与中型护甲及盾牌,武器熟练度覆盖所有简单武器。在豁免方面,反射与意志是他们的强项,坚韧则相对次要。每级可获得4点技能点数(首级四倍),并享有智力修正加成。
职业技能包括专注、治疗、隐藏、听觉、知识、无声移动、格挡、劝服、表演、偷窃、法术辨识、嘲弄以及使用魔法装置。职业特性为奥术施法与诗人音乐,可选宗派包括默认、野蛮、杀戮者、原始与兽人血统。
吟游诗人是多面手角色,尤其在两种豁免上表现优异。他们能施展诗人法术列表,无需预先记忆或法术书,魅力值越高,施法次数越多。虽然常被误解为样样稀松,但真正的吟游诗人实则是表演大师,其多才多艺的特质能带来诸多益处。
战斗方面,吟游诗人能力中等,生命值偏低(类似游荡者),但在非专精施法者中是最强力的施法者(优于圣武士与游侠)。虽武器选择有限,但可使用大多数护甲与盾牌(重甲除外)。穿着护甲施法会有失败惩罚,需谨慎选择。二级时可习得法师护甲,在避免施法失败的同时提升防御。
诗人音乐能力
耳聋生物不受诗人音乐影响。每级每天可使用一次,持续6秒,影响30尺内盟友,效果随诗人等级提升: 一级:命中与伤害+1 二级(表演6级):意志豁免+1 三级(表演9级):伤害再+1,坚韧豁免+1 六级(表演12级):反射豁免+1 八级(表演15级):命中再+1,所有盟友获得8点临时生命值 十一级(表演18级):防御等级+2 十四级(表演21级):攻击判定再+1,获得8点临时生命值,防御+1 十五级(表演24级):所有豁免+1,防御+1 十六级(表演25级):意志豁免+1,防御+1,获得4点临时生命值 十六级后,诗人等级每提升一级,表演技能每提升五级,额外获得2点临时生命值。
职业宗派
宗派为角色扮演提供定制化发展路径。战士型专注于战斗,弄臣擅长削弱对手,骑士介于两者之间,博学者具备卓越学识与洞察力,默认型则是标准的多面手。
技能选择
吟游诗人智力通常不低,可发展五到六种技能。表演最为关键,直接关联诗人吟唱效果。法术辨识影响施法精准。专注对战斗施法者很重要(虽不如专职法师)。交际极为实用。
约束术是必修技能,除非完全不参与战斗。治疗在NWN中非常有用。隐藏与无声行动适合攻防兼备的战术。躲避术用于坚持到援军到来。听觉可侦测隐身敌人。使用魔法装置能突破装备限制。偷窃与嘲弄也有用武之地。
推荐组合:表演、躲避、约束、隐藏与无声行动,可辅以法术辨识、交际、治疗与听觉。除偷窃外,这些技能在战役中都可能派上用场。
特技选择
吟游诗人特技选择广泛。强身术每级+1生命值颇具吸引力。好战者可考虑军用武器熟练。技能专注(表演)显著提升吟唱效果。特技选择多样,因职业可向多方向发展。
属性分配
吟游诗人极为灵活,无固定属性模板。魅力与智力对表演、施法和技能至关重要。体质影响生命值,敏捷关联多种技能与防御。力量(战斗型)与感知也有一定价值。以下为30购点示例: 平衡型:力量12,敏捷14,体质14,智力14,感知10,魅力14 表演家:力量10,敏捷14,体质12,智力14,感知10,魅力16 灵巧剑手:力量10,敏捷15,体质14,智力14,感知10,魅力14 强力战士:力量14,敏捷14,体质14,智力12,感知10,魅力14 技能大师:力量10,敏捷14,体质12,智力16,感知10,魅力14 魅力型:力量10,敏捷12,体质10,智力16,感知10,魅力16 这些仅为新手参考,实际选择远不止于此。
种族选择
除半兽人(智力魅力低下)与矮人(魅力不足)外,多数种族适合吟游诗人。人类提供额外特技与技能点。精灵种族特性契合,最为常见。半身人增强隐秘行动。半精灵能力均衡。侏儒的体质加成可弥补生命值不足。
兼职建议
吟游诗人可纯职业发展,也可兼职增强能力。游荡者等级提升隐秘行动,战士等级强化战斗能力。游侠也是不错选择(轻甲熟练),尤其对人类或半精灵吟游诗人。
每日施法次数
一级2次,二级3/0次,三级3/1次,四级3/2/0次,五级3/3/1次,六级3/3/2次,七级3/3/2/0次,八级3/3/3/1次,九级3/3/3/2次,十级3/3/3/2/0次,十一级3/3/3/3/1次,十二级3/3/3/3/2次,十三级3/3/3/3/2/0次,十四级4/3/3/3/3/1次,十五级4/4/3/3/3/2次,十六级4/4/4/3/3/2/0次,十七级4/4/4/4/3/3/1次,十八级4/4/4/4/4/3/2次,十九级4/4/4/4/4/4/3次,二十级4/4/4/4/4/4/4次。
