圣武士职业概览
圣武士的阵营必须是守序善良,其生命骰为d10。在装甲方面,他们精通所有类型的装甲与盾牌;武器方面则熟练掌握所有简单武器和军用武器。豁免检定中,坚韧豁免是主要强项,而反射与意志豁免为次要。
技能点数方面,每级可获得4点加上智力属性修正值(第一级时乘以4)。职业技能包括专注、劝服、治疗、传闻、嘲弄和格档。职业宗派分为Default、Champion、Errant、Inquisitor和Undead Hunter。
第一级技能点数为(2+智力修正值)×4,之后每升一级获得2+智力修正值的技能点数。特技方面没有额外奖励。
核心能力包括:侦测邪恶(如同施法般识别邪恶);优雅仪态(将魅力修正值加到所有豁免判定);治愈之手(治疗量为魅力修正*等级);疾病免疫(对所有疾病包括魔法疾病免疫)。
从第二级起,圣武士获得勇气光环(对恐惧免疫)和打击邪恶(每日一次近战攻击,附加魅力修正到命中,等级加到伤害)。第三级起可使用驱除疾病(每周1次,6级2次,9级3次)和驱散不死生物(每日3+魅力修正次,能力相当于低两级的牧师)。
法术施放方面,感知高于10的圣武士在第四级时可以施法,施法等级为自身等级的一半。
属性建议:平衡型(力14敏12体14智12感12魅14);神圣战士(力16敏10体15智10感10魅14);神圣骑士(力14敏10体14智10感14魅15);外交官(力12敏10体12智14感12魅16);亡灵猎手(力14敏10体14智10感12魅15);魅力英雄(力14敏10体14智9感10魅17)。
种族选择上,人类是最佳选择,拥有特技和技能奖励。半精灵无属性修正但有精灵血统奖励。精灵也可成为圣武士,但需承受-2体质处罚。矮人和半兽人因-2魅力处罚不适合。半身人和侏儒因体型小在武器使用上吃亏,也不建议。
兼职方面,圣武士极不适合兼职,因其能力来源于坚定的信念,三心二意无法成为优秀的圣武士。
施法等级与次数关系:4级0次,5级0次,6级1次,7级1次,8级1环1次,9级1环1次,10级1环1次,11级1环1次,12级1环1次2环1次,13级1环1次2环1次,14级1环2次2环1次3环1次,15级1环2次2环1次3环1次,16级1环2次2环2次3环1次4环1次,17级1环2次2环2次3环2次4环1次,18级1环3次2环2次3环2次4环1次,19级1环3次2环3次3环3次4环2次,20级1环3次2环3次3环3次4环3次。
