《无冬之夜2》的TOOLSET2(工具集2)相较于前作实现了重大升级,提供了更强大、快捷且便利的功能。该工具集主要由两大部分组成:工具箱TOOLSET和视觉效果编辑器Visual Effects Editor。

TOOLSET2采用了先进的托嵌式窗口界面,这种设计极大提升了制作效率。制作者可以同时打开多个不同内容的窗口进行地图制作,并能随时关闭不需要的窗口,避免干扰视线,实现更灵活的操作体验。

蓝图系统保留了前作的核心风格,涵盖了物品、生物、商店、模型、触发器、遭遇、声音和路径等元素。TOOLSET2将树状观察栏细分为名称、标签和价值三个部分,使制作者能更直观地查看和编辑每个物品的标签。此外,还新增了静态摄像机、光线、树木、放置财物和环境对象等华丽内容。
新增的静态摄像机功能简化了复杂的脚本编辑过程,光线功能增强了环境和模型的视觉效果。最具特色的是树木功能,采用SpeedTree技术生成,实现了树木外观的完全随机化。筛选功能也得到增强,提供全部、全世界、模组和战役四个选项,方便制作者提取不同环境内容。
TOOLSET2在功能扩展方面做了显著改进。主菜单保持了文件、编辑、查看、插件和帮助等基本选项,但子菜单中新增了众多实用功能。最突出的改进包括:支持直接在工具集中进行游戏测试,无需启动游戏;采用32位调色轴替代单一的格状调色板;支持人物皮肤质感的自定义;允许在三轴方向上调整对象大小,给予玩家充分的创作空间。


TOOLSET2彻底革新了地面材质系统,打破了传统方格式场景的局限。环境工具新增了地形、纹理、草地和水四种编辑模式,每种类型都提供丰富的材质选择。高级地形选择功能为资深制作者提供了充足的创作资源,而刷子功能则支持尺寸、外部和压力参数的精细调节,实现粗略与细微的调整需求。
