
我之前体验过PC版本的测试阶段,投入了超过10个小时,却连第一个首领都未曾遭遇。虽然不确定测试版是否有首领战,但已经深刻感受到这款游戏的复杂程度。目前我正在细细品味Xbox 360版本,20多个小时过去,游戏进度才刚刚推进到中国章节。
这样的推进效率,是因为我走了不少弯路,不过相对而言,任务完成得相当圆满,角色发展也比较全面。这是一款足够复杂的游戏,可能会让人觉得妙趣横生、可做的事情很多,也可能让人感到烦躁、摸不着头脑。
下面分享一下我个人的游戏心得,希望能让更多玩家体验到其中的乐趣,而不是厌烦: 1)我测试过PC版是支持360手柄的。有人说PC版开枪时没有震动,我倒没太留意。360版开枪时是有震动的,所以推测PC正式版开枪也应该会有震动反馈。
2)游戏前期,枪械射击手感不会太好,FPS玩家需要做好心理准备。但随着人物技能的提升,射击手感会有所改善。枪械本身也可以进行改装,提升威力、换弹速度、弹夹容量,还能加装镭射或消音器等配件。
此外,每种枪械都有专属的改装插件。安装这类专属插件,能让枪械的性能和射击手感有质的飞跃。我目前发现的专属改装插件,都是在各个武器商人处购得。也就是说,主线和支线任务的完成度,应该不会影响插件的获取。
3)之前看过某位玩家的测试版视频讲解,他提到游戏鼓励玩家用不杀人的方式过关,还说完全不与敌人接触、走秘密小路获得的经验最多。但据我观察,杀死一个敌人可得10点经验(远距离爆头似乎更多),打昏一个敌人能获得50点经验,每发现一条秘密路径大约能获得200点经验。
不过,无论杀死还是打晕敌人,都不影响发现秘密路径所获得的经验值。因此,获得经验值最多的方式应该是:想办法打昏所有敌人,然后大摇大摆地探索地图,直到把每条通路都走一遍。这种方式不仅能获得全部经验值,还能完全搜刮敌人身上的道具。
4)打昏敌人比杀死他获得的经验值高。但有些地方,打昏敌人后若来不及拖到隐蔽处,会被其同伴唤醒,导致玩家需要再次长时间等待警戒消除,并寻找近身机会。其实,可以先打昏敌人,再对其头部补一枪。
这样不仅获得了较多经验,而且敌人发现尸体后无法唤醒。即使他进入警戒状态,也只有他一个人,我们就可以冲到他面前将其制服。
5)游戏前期有个捡垃圾的女NPC,玩家可以向她购买武器获得地点和秘密路径的提示。她的提示动辄几百上千,而且提示后也不会在地图上标记,还是要玩家自己去找。所以这笔冤枉钱,千万别花。
6)游戏地图复杂、秘密较多,但归根结底也就4个类型:看见下水道就钻,看见通风口就进,看见楼梯就爬(前期有些楼梯需要搬箱子垫脚才能跳上去),看见开关(门开关、电脑开关)就黑(已经获得密码的也要黑!)。
黑开的电脑可以获得额外的经验和道具,如果用获得的密码打开就没有额外奖励了。
7)同样的武器不能拾取两次,再次拾取时只能捡到数量少得可怜的弹药。但武器本身和弹药的价格差异很大,所以只要不怕跑路,捡到几种武器后跑去商人处卖掉,再继续捡,游戏中就不会为钱发愁了。
温馨提示:满街的警察大多武装到牙齿,把他们打晕后卖掉他们的武器。他们醒来后居然不记恨你,还可以和他们对话聊天。
8)如果真的要用以上方式赚钱,前期就把武器改装插件留着别用。等你觉得钱够多了、不用卖枪了,再开始改装。
9)前期有个支线任务,是在一个化身成妓女的卧底警花那里接到的。这个任务有n个需要完成的任务点,其中一个没有在地图上标记出来,也没法标记。
它是要求你进入那个区域时,保持一直不被敌人发现(可以进入警戒状态,但不能被发现)。追求完美通关的朋友可以注意一下这个任务点,不要霸气地杀完所有人出来,才发现任务栏里多了一把叉,那肯定会严重影响心情。
