首先介绍下这款游戏的前两部作品,第一部于2000年推出,第二部则在2003年面世,确实是年代久远的经典之作。

刚体验完游戏开场,感觉与《质量效应2》的开局颇为相似,主角都是经历生死考验后被救回并接受治疗。本作采用第一人称视角配合掩体射击机制,进入掩体后会自动切换为第三人称视角,融合了射击与RPG元素。目前只是初步体验,完整的游戏系统还有待深入探索。
从画面表现来看,以2011年的标准衡量,整体效果中规中矩,并不算特别出众。如今游戏画面似乎进入了瓶颈期,即便是优秀作品也难以再现初次体验次世代大作时的那种惊艳感。音乐方面,开场配乐与《质量效应》有相似之处,个人认为相当动听。配音表现值得称赞,主角低沉磁性的嗓音配合冷酷形象,极具个人魅力。至于打击感和射击手感这类主观体验,每个人的感受都不尽相同,网上争论也很多,我个人觉得还算不错,这类感受本就因人而异,没有绝对标准。至于剧情和系统方面,由于才刚刚开始体验,暂时不做评价。
对于喜欢RPG射击和潜入玩法的玩家来说,这款游戏绝对值得一试,毕竟是知名大作,光是主角的酷炫造型就很有吸引力。
游戏在常规移动和射击时采用第一人称视角,当靠近掩体时会自动切换为第三人称视角,射击时也是如此。操作方式与主流射击游戏相似,战斗方面,不使用掩体的普通射击比较常规,相信玩过类似射击游戏的玩家都能快速上手。当进入掩体后,可以通过方向键选择射击角度,也可以进行盲射,整体操作与《战争机器》类似。后续还会涉及潜入、升级、武器装备等系统,需要进一步体验。
操作按键方面:空格键跳跃,C键蹲下,E键用于开门、对话、拖拽尸体等交互,鼠标左键射击,右键进入掩体,中键(滚轮按下)用于瞄准,以及掩体间的转移操作等,整体上手难度不高。
游戏开始时提供三个难度选项,选择最高难度通过教学关后,准星将会消失。

游戏开场是一段较长的剧情动画。

动画结束后,游戏中的女主角会带领主角四处走动。

途中会触发一段剧情,向一位光头角色展示先进武器,不过这些武器在后续看来都是浮云!

随后跟随女主角进入电梯。

在电梯里,女主角似乎想对主角表达爱意,但被突然闯入的家伙打断,可以看到她当时充满怨念的眼神。

见过一位老者后,入侵事件发生,主角自然要挺身而出。

游戏进行到特定位置会出现按TAB键的提示,这是游戏的操作教程。

按下鼠标中键可以进行瞄准。

