
发展篇
1、对于上杉家族而言,贸易是获取资金最迅速的手段,特别是当你掌控了多种资源时,其收益尤为显著。
2、农田、集市和酒馆能为经济提供稳定的收益加成。而集市、道路及港口则能促进城市的经济增长。此外,金矿是极其重要的收入来源,家族存粮和城堡等级同样能推动经济增长。对于偏好内政发展的玩家,建议优先建设农田,在粮食充足的前提下提升集市等级,同时尽早研发最高级的科技并修建高级道路。只要不遭遇灾荒、城池易主或叛乱等意外,城寨的发展将稳步提升,因此经济类建筑越早建设越好。
3、不建议将所有城堡等级都提升过高,因为每升一级都会消耗口粮,而集市同样需要消耗口粮。一个城市的农田最多提供4点口粮,仅够维持1级城堡和3级集市的消耗。比较稳妥的策略是:负责出兵的城市将城堡升至3-4级(以便一次训练2-3支部队),其他城市保持2级即可(刚好能建造集市和酒馆)。
4、留意城市的特殊属性,以便进行针对性发展。优质属性包括:理学之风(可建造提升研发速度的建筑)、工匠(可建造提升攻防的建筑,是出兵的首选城镇)、圣地(可选择建造提升僧兵经验或部队士气的建筑,后者是训练足轻的绝佳地点)、工艺品(可建造提升命中的建筑,弓兵的产地)、马匹(可建造提升骑兵冲锋的建筑,骑兵的产地)等。
5、上杉家族堪称僧兵的代表,初期还能通过研发任务获得僧兵奖励。但需注意,僧兵的训练条件是2级寺庙配合2级弓术场或枪术场。优先发展寺庙还能获得大量僧侣,关于僧侣的具体用途,将在事务官篇中详述。
6、无论资金状况如何,初期都应建造商船或弓小早前往各贸易点探查,能占领就尽量占领。AI通常不会因为你弱小就主动攻击,但也并非绝对安全,因此仍需逐步补充战船进行防守。
策略篇
1、上杉家族的初始领地位于越后,拥有航海之风特效。虽然这并非顶级特点,但也能用来建造提升贸易的建筑。
2、越后及整个东部地区的领地范围较大,很少能在一个回合内从一座城跑到另一座城(北条、佐竹、里见附近的少数城除外)。由于己方领地视野全开,上杉家族初期拥有较好的战略纵深,能有效防备突袭。初期平定叛军并消灭左侧敌对家族后,可考虑渡海攻占佐渡岛,那里有金矿。
3、初期周边政治环境相对缓和,进行贸易甚至结盟都较为可行,就连宿敌武田也可能暂时结盟。需重点关注附庸山内上杉家:其领地拥有理学之风属性,利于研发;地理位置关键,能阻挡下方北条等家族的北上,同时也靠近武田的进军路线。该附庸偏向内政,早期会在家中囤积满编部队,但由于位置敏感易遭攻击。可利用其关键位置,采取围点打援或坐山观虎斗的策略,从中获利。许多战局中,武田、北条、今川等势力都是在被该附庸吸引仇恨后,由上杉在后方偷袭占领城池而被消灭的。
4、右侧的伊达家是巨大威胁,因为上杉势必阻挡其西进。最好通过联姻结盟,这样即使后期形成包围网,也不至于立即反叛。同时可故意留几座城给伊达慢慢攻打,毕竟东国的城池较为贫瘠,不值得全力争夺。
