忍者使用技巧与战术分析
通常情况下,第一回合建造,第二回合建设,第四回合完成建设并招募,第五回合忍者即可投入战斗。忍者出动后,首要目标是破坏敌方城堡。这样做的优势在于,一旦成功,敌方城堡在当轮将无法招募兵力。例如,作为织田势力,在击败德川部队后想要进攻三河地区,但发现三河正在修路和开发水田,既不想等待又担心AI暴兵,此时派遣忍者进行破坏就能让AI保持空城状态。
除了破坏功能,更实用的是对敌方部队进行扰乱(破袭),这种战术实际上更适合称为伪报或伪令。扰乱效果可以让敌方部队在当回合无法行动,不能参与援军作战,被攻击时也无法撤退,只能被动挨打并损失兵力。
进攻时,若发现敌方小规模部队,可先进行扰乱,然后主力部队自动战斗即可轻松解决。若不进行扰乱直接攻击,敌方会逃跑,而扰乱后则无法逃脱。
防守时,即使面对敌方多支部队也不用担心,只需对每支部队进行扰乱就能将其孤立,然后逐个击破。
至于暗杀功能,其成功率过高。通常只用于刺杀密探,不针对敌方武将,以避免过度削弱AI难度。
