最初以为这是一款默默无闻的游戏,没想到上手后立刻被深深吸引,一路通关仍意犹未尽。不得不说Eidos这家开发商确实坚持精品策略,力荐这款游戏主要有几个原因:
1、这绝非一款普通的动作射击游戏,其中融入了众多巧妙的创意设计
2、硬件配置需求亲民,1280×800分辨率下帧率稳定在30以上,对配置较低的玩家十分友好
3、本作改编自同名漫画,钟情于科幻风格的朋友绝对不容错过
游戏背景与剧情设定
整个游戏讲述了一个遗传步兵的复仇征程。故事开篇,整个遗传步兵部队因收到虚假情报而遭遇埋伏,几乎全军覆没。作为幸存者的主角——一名蓝皮肤的遗传步兵,目睹战友们一个个倒在血泊中,毅然踏上了追查叛徒的道路……
游戏特色系统解析
1、不得不提的是遗传步兵的武器装备系统,主武器是集成在右臂上的复合机枪,同时还具备远程狙击功能,可在百米开外精准爆头。游戏每关都会统计爆头数和命中率。后期关卡中,这把狙击枪更是保命利器,对付四处埋伏的敌方狙击手必不可少。此外,这把武器还能架设在地面充当自动炮塔!在破解密码或遭遇伏击时部署在关键位置,真可谓一夫当关万夫莫开,此时玩家只能切换至无限弹药的副武器手枪进行作战。
另一个亮点在于迷你地雷和各类手雷的应用。主角可以通过背部装置将迷你地雷投射到远距离区域,再通过远程引爆,这是清理成群敌人和摧毁机械单位的绝佳手段。另外,按下Q键还能在身后投放单枚地雷,用途十分广泛——既能在撤退时阻挡追兵,也能在必经路口预先埋设陷阱,待敌人靠近时引爆,这种战术体验相当爽快。游戏中的手雷种类丰富,包括普通破片手雷、粘性手雷、电磁手雷等,同样可以精准投掷到远处。
武器系统还有一个独特设定,就是伴随主角的三个已故战友的生物芯片:第一枚嵌入武器系统,可提供辅助瞄准功能——准星变红表示锁定目标,出现骷髅标志提示可爆头,氧气罐图标则预示可引爆敌人背后的供气装置(敌人都佩戴面具并携带气罐,被击中后先起火再爆炸,只能原地打转直到被炸飞);
第二枚芯片植入背包,能够从废弃金属、敌尸或机械残骸中收集素材,用于制造新武器、升级装备或补充弹药和医疗包。武器库包括:无限弹药手枪、右臂复合机枪、霰弹枪、电磁枪、迫击炮、追踪导弹等六种主武器,搭配迷你地雷和各式手雷。第三枚芯片安装在头盔中,发挥雷达作用,可侦测敌人位置并破解电子密码锁。这三枚芯片还能像生前一样与主角对话,在耳边不断交流互动。
最后,按下Caps Lock(大写锁定键)可激活四种战术功能:部署机枪炮塔、生成全息诱饵、声纳诱敌、以及消音器附件。若想潜行清除敌人,安装消音器后逐个狙击或从背后暗杀都是不错的选择,这样击杀的敌人会掉落更多能量素材。
2、游戏中的掩体系统,在掩体后按Shift键可以完全隐蔽,这项机制用途广泛:能够阻挡敌人子弹(防护效果相当可靠,即便感觉会被击中也打不到,当然无法防御手雷,但可以防范狙击手),可以按E键探头射击迫使敌人压制,或投掷手雷造成范围杀伤。
3、按Ctrl键进入蹲伏潜行模式,可实施暗杀行动。
4、游戏内可以操控固定炮塔对抗追击的飞行器和潜艇等目标,还包含飞机追逐战和火车逃脱关卡,战斗体验异常刺激,射击反馈感十足。
5、游戏中后期会出现一名女性遗传步兵,拥有傲人身材和精致面容,会在枪林弹雨中支援主角,本以为会发展出一段蓝色浪漫故事,最终却不了了之……
6、游戏结局节奏过快,略显仓促,叛徒的命运留下悬念,显然是为续作埋下伏笔。
7、整体难度偏低,至少普通模式如此,主要原因是主角的武器装备过于强大……玩家可以用各种方式折磨敌人,只要有足够耐心。
8、敌方AI表现参差不齐,有时主角在近处连续击杀多人敌人却毫无察觉,有时仅仅路过就会触发警戒(通过地图可观察到敌方的视野范围和巡逻路径)。
9、游戏中常有AI队友随行,有些死亡后永久消失,有些则会重生 respawn(例如山区的两名NPC士兵被狙击后,又有两人冒出来硬是把远处的狙击手打下来了)。NPC不像主角那样受伤后能自动恢复,要让他们发挥作用就需要精心保护,遗憾的是无法向队友下达战术指令,因此实际帮助相对有限。
