
1. 战役总剩余时间
2. 主要任务目标倒计时:完成核心目标即可赢得战斗胜利,部分关卡需要达成多个主要目标
3. 次要任务目标倒计时:完成这些挑战可为团队带来增益效果,同时玩家可获得大量经验值
4. XP计数器:实时显示当前对局中已获取的经验值总量
5. 雷达系统:战场态势感知装置
6. 弹药计数器:上方显示当前弹匣剩余弹药量,下方显示总备弹数
7. 手雷系统:显示当前装备的手雷类型。该武器无数量限制但存在冷却时间,不同种类手雷独立计算冷却
8. 击杀播报:实时显示玩家间的交战信息(例如:XX使用YY武器击杀了ZZ)
9-10. 主副武器状态指示器
11. 技能栏:最多可装备3个主动技能,无使用次数限制但存在冷却机制
12. 任务轮盘:自主选择任务目标,同时可查看队友当前的任务执行情况
13. 补给槽:每次释放技能消耗一格能量,未使用技能时能量会自动恢复
14. 队友标识:警卫队成员显示蓝色高亮,反抗军成员显示红色高亮
15. 队友弹药量:仅战士职业可查看队友的弹药储备情况
16. 队友状态面板:包含生命值与角色名称信息
17. 敌人特征:为适应快节奏战斗,敌方单位采用夸张化外观设计(如服饰、头盔等)
18. 生命值:脱离战斗后会自动恢复
19. 额外生命值:通过医疗兵治疗获得的临时增益
20. 当前职业标识

