
第一周若坚持不放弃,稍后便可让信长继任大名,只是会失去将军职位。
到了第二周,如果继续坚持,你将不再需要专注于内政建设。
第三周时,你的内政发展到了何种程度?检地还是棚田?是否必须进行内政建设?这在当前是个相当敏感的话题。
或许是因为缺乏吸引力,吸取了上次的教训,所以仍在进行内政建设...
忍者、僧侣、目付都是相当实用的角色,建议大家尝试使用,以下提供一些参考建议:
忍者:实际作用有限,最多配置4个。
1) 面对电脑多支满编部队的进攻时,使用足止技能使敌军单一部队无法行动。
2) 解决正要夺取你方僧侣和艺妓的目付或其他类型的事务官。
3) 织田流派以足轻为主,随军忍者可提升部队机动性,这正是步兵集团所需要的。
4) 勉强用来刺杀将军和对方大名也是可行的,这可是本作的重要卖点。
僧侣:
1) 加速经济相关科技的发展。
2) 制造叛乱,使目标城市独立化。
3) 织田流派以足轻为主,随军僧侣可提升部队机动性,这正是步兵集团所需要的。
4) 通过辩论降低军队士气,对个人则可辩论至死。
5) 驻守城市可大幅提升治安。
目付:
1) 收买对方部队,将无法战胜的部队全部收买后再投入战场。
2) 收买对方将军,这是增加将军的途径之一。
3) 可增加城市控制力(治安)和税率。
4) 随军可增加将军忠诚度并发现敌方细作。
5) 俘虏忍者和艺妓比直接杀死他们更容易。
上杉与织田是完全不同档次的,信野与将军2不同之处在于:
游戏设定完全可以补救大名死亡、负资产等人为失误。
如果随便读档或重开,就体验不到这些乐趣了。
