
1581年触发包围网后,由于前期准备充分,攻势如破竹,一路直逼京都,最终在1582年冬季成功攻陷!
初入游戏时,对攻城战不甚了解,多依赖自动计算。但后期电脑会将多名将领集中部署,导致自动计算难以奏效,尤其面对重兵把守的城池时更是如此。
后期解锁投石器后(吐槽一下,将军的投石器居然没有轮子无法移动),战局彻底扭转!攻城时我至少会配置4至5队投石车。
将军2的守城AI会根据玩家进攻方向调整部署。当玩家将主力集中在一个方向时,AI也会将重兵调往该方向防守,此时投石器便可大显神威,尽情轰炸敌军。此外,AI存在一个漏洞:登上城墙的弓箭手通常不会轻易移动,且大部分弓箭手会集中在防守方向,两侧相对空虚。此时可派遣弓箭手绕至两侧,对守军进行远程打击。
经过投石器与弓箭手的猛烈轰击,敌军所剩无几。此时再派出步兵进攻,将军在后方鼓舞士气,城池便可轻松攻克!
