全面战争:幕府将军2游戏心得分享
这是一段充满野心与挫折的征战历程。开局阶段进展顺利,第一年就击败了齐藤家族,并与木曾、浅井结盟,北方局势暂时安定。第二年趁德川军外出偷袭其老家得手,随后在城下歼灭了今川派来的援军,并顺势攻占了两座城市,五年后今川势力覆灭。此时已拥有美浓、尾张、三河、远江、骏河五地,拥有接近两个满编的军队,一位四星将军,每月还有千余块盈余,局势一片大好。
此时北方武田与东方北条结盟,而武田正被上杉压制在信浓地区。盟友浅井在西线积极扩张,于是将目光投向了东边的北条,对伊豆的黄金和相模的铁匠铺垂涎已久。但该地区四通八达,且武田与北条是盟友,担心武田会出手相助。不过考虑到武田正被上杉压制,估计无力出兵,于是稍作休整便发起进攻。由于北条主力东进,西线兵力薄弱,轻松拿下了相模和伊豆,并在相模城下击溃了北条主力。
然而此时犯下了第一个战略错误:天真地向北条提出休战。考虑到北条剩余城市价值不高,且武田开始反扑上杉,决定与北条休战,同时伊豆叛军问题也需处理,希望休整军队。这个决定错失了消灭北条的良机,让其获得喘息之机。虽然北条刚遭重创,军队支离破碎,立即接受了休战提议。
随后又犯下第二个致命错误:让刚成年的织田信长率领西线主力东进镇压叛军。这一决策直接导致了后来浅井等大名的背信弃义。信长轻松镇压了叛军,但日本局势风云突变。西线盟友浅井扩张过快,与上升期的上杉军发生冲突,将我卷入对抗上杉的阵营。当两大名僵持不下时,武田出手了,以迅雷之势攻占上杉老家,上杉仅剩能登一隅。强大起来的武田随即向我宣战,以维护与北条的联盟。有了强力后援,北条自然无视休战条约。西线局势迅速恶化,浅井遭遇与上杉相似的命运,服部在其背后连下重手,浅井失去大片土地,并解除了与我的盟约。
此时我的两支主力都在东线,西线极度空虚。若能调整战略转为守势,放弃北条那两座麻烦的城市,兵力收缩回骏河,让织田率主力回防西线,静观其变,或许还有转机。但当时满脑子只有扩张,于是集中兵力与武田、北条联军在甲斐展开决战。这个后来证明极其愚蠢的想法断送了织田的野心。武田的两个半满编和北条的一个半满编军队将我死死牵制在东线,而服部很快制服了浅井,并开始攻击我脆弱的西线城市。转眼间失去了信浓与三河,而主力部队仍与北条、武田纠缠无法脱身。大势已去!
游戏中的几十年风云变幻,现实中却只过了几小时,令人如梦似幻。游戏终究是游戏,下面分享一些心得。
战略层面:初期扩张要迅速,中期扩张需谨慎。必须注意兵力分布和盟友发展情况,适时调整战略,不可一味蛮干。战斗中不要执着于一城一池的得失,要宏观全局,虽然这是老生常谈,但确实难以做到。
战术层面:兵种克制关系明显,刀克矛、矛克骑、骑克刀,弓兵全面克制近战,但近战能力较弱。火枪对士气打击极为变态,一次齐射就能动摇附近所有部队的士气。各国初期都是足轻与足弓的混合搭配,弓兵一定要带足。城市防御战中,弓箭手是取胜关键,灵活调配可实现低伤亡防御。野外作战要善用森林和高地,森林提供隐蔽和远程防御加成,散开部署可大幅减少伤亡;高地防御也有额外加成,进攻时需警惕敌人利用这些地形。
科技方面:务必尽快研发'天地'科技,可增加弓箭手50%弹药量,并能修建营地提供5%补给率。面对敌军多个满编的车轮战时,营地(升级军营后+20%补给率)和充足弹药能极大增强城市耐久力。此外,寺庙、将军特技和书院城市都能提升科技研究速度,值得多加建设。
内政方面:建筑要有选择性。幕府2新增的粮食系统至关重要,粮食不足会导致叛乱,即使有足够兵力镇压也很麻烦。建造前要考虑粮食供应,攻城时最好查看目标城市的粮食情况,若其本身粮食紧张而你又无法提供充足补给,就会陷入困境。特产不再是摆设,某些科技和建筑需要特定特产才能完成,可通过贸易或占领获取。特产还影响城市定位,幕府2的城市规划很出色,不再能随意建造。若想获得最强兵力,必须重视有特产的城市,例如想招募顶级弓箭手,就要找有艺术品的城市建造制弓工坊,配合营地升级的捕猎场,该城出产的弓箭手都将是神射手(火枪手也受此影响),大幅提升远程打击能力。没有特产的城市则应以稳定为主,修建寺庙、酒馆、市场(尤其粮食紧缺时不宜升级)来保证税收稳定。
人物培养:初期将军最好留三点技能给武士道科技加速,毕竟科技保障生产力。中后期则随意发展,可选择步兵流、骑兵流、水军流或无双流。佛与修道士、艺妓与刺客的运用也随个人喜好。务必让大名和嫡子多参与战斗,这是保证部下忠诚的唯一方式(日本人很实在,领导都要冲锋陷阵)。
外交层面:必须高度重视,四面楚歌对中前期玩家绝对是噩梦。要维护自身声望,不要随意宣战,多利用煽动和结盟来回旋余地,避免穷兵黩武。
回顾整个游戏过程,投入了大量时间。幕府2制作精良,堪称经典。唯一的遗憾是没有官方汉化,好在有日本玩家制作的日文MOD,能看懂八九不离十。
