
本人主要使用岛津和武田家族,这篇攻略来详细分析《全面战争:幕府将军2》中的骑兵运用技巧。
骑兵可分为四种类型:轻骑兵、枪骑兵、刀骑兵和弓骑兵。每种骑兵在使用方法上都有所差异。相比前作,本代骑兵具备下马作战和移动射击能力,实用性大幅提升。
标准满编配置通常包含9支骑兵、1名大名和10支步兵。步兵的主要作用是维持战线并为骑兵提供掩护,因此在选择上偏向防御型单位。
常规配置为2支薙刀武士搭配3支枪足轻,再混合5支弓箭或铁炮足轻。若资金充裕或进攻京都的主力部队,则可全部使用薙刀武士与弓箭/铁炮武士。
轻骑兵分析
轻骑兵装备短矛,移动速度与弓骑兵并列最快。但防御技巧和护甲较低,每队仅45人,生存能力较弱。
主要用途是追击残兵和冲击弓箭/铁炮足轻。对抗弓箭/铁炮武士时难以取胜,更多起到骚扰作用。由于武器属于长枪类,对骑兵有额外加成,单挑时能够击败大名卫队,不过自身也会遭受较大损失。
轻骑兵通常是初期资金短缺时的过渡选择,中后期往往会被其他三种骑兵完全替代。
枪骑兵分析
枪骑兵拥有极高的冲锋加成,正如其名,适合通过反复冲锋来击溃敌军单位。除了冲锋优势外,对骑兵也有显著加成。
专门针对骑兵的特性使其成为猎杀敌方大名的核心单位。满级并配合养马大师事件培养的6级枪骑兵,一次冲锋即可消灭大部分大名卫队。
然而在枪足轻密集的战场环境中,枪骑兵并不适合作为主力骑兵使用。通常只生产2-3支,用于猎杀大名或从后方突袭交战中的敌军。
刀骑兵分析
刀骑兵是真正的远程单位杀手。与枪骑兵冲锋后易被弓箭武士和弓足轻包围不同,刀骑兵在成功近身后,能以较小损失消灭2队弓箭武士或3队弓足轻。
它们也可以毫无顾忌地直冲太刀或野太刀武士。与枪骑兵冲锋后需立即脱离不同,刀骑兵的缺点在于近战需要时间缠斗,容易导致敌方长枪部队回援,造成惨重损失。
因此最忌讳的是过于冲动地冲入敌阵而不知撤退。刀骑兵的另一大特点是下马作战。骑兵被长枪克制的主要原因是骑乘时的高攻击加成,而下马后这个加成消失。
刀骑兵的攻防属性本就优于正规太刀武士,骑乘时被枪足轻压制,下马后却能直接砍爆枪武士。攻城时也可下马进城门作战,但考虑到刀骑兵的高昂造价,不建议这样做。
虽然所有骑兵都能下马,但刀骑兵的优势最为明显。需要注意的是下马要谨慎,马匹容易受惊逃跑。一旦马匹丢失,就真的变成太刀武士了。
更尴尬的情况是只有一半马匹受惊时,会看到一半刀骑兵冲锋砍杀,另一半刀武士在后面气喘吁吁地追赶。
野战中使用下马战术,通常是开局派弓骑兵骚扰和诱敌,观察对方派出的兵种。若敌方派骑兵,枪骑兵先上;若派非长枪类步兵,刀骑兵先上;若派长枪步兵,则下马后再进攻。
如果敌方全军冲锋,应先进行机动拉扯,切勿冲动地用几支骑兵硬冲敌方满编步兵。作为武田家主力骑兵,满编时我会生产4-5支刀骑兵。
弓骑兵分析
弓骑兵除了无法克制骑兵外,基本可以完全替代轻骑兵。主要功能包括开局诱敌制造局部优势供刀/枪骑兵击破,以及在双方步兵混战时偷射并引诱敌方长枪兵。
弓骑兵也能进行风筝战术,或切换近战模式追击逃兵。需要注意敌方电脑的骑兵单位非常喜欢追击弓骑兵,特别是轻骑兵堪称弓骑兵的克星。
应尽可能保持与刀/枪骑兵的距离以便随时支援。弓骑兵没有火箭,缺乏关键时刻的爆发火力。虽然精度略高于弓箭武士,但人数较少且装填速度较慢。
因此常规火力输出不如弓箭武士,与弓足轻对射更是性价比低下,直接冲锋可能更有效率。使用弓骑兵时要注意避免成为集火目标,保持机动性打散敌军才是其核心价值。
满编时通常只保留2支弓骑兵。
