使命召唤10:幽灵 联机对战延迟过高的解决方法
许多玩家在体验本代作品的联机模式时,可能都遇到过这样的情况:在回放中看到对手明明扫射了整整一梭子子弹,自己却感觉是被瞬间秒杀。这其实是由网络延迟(lag)造成的。你之所以没有明显感觉到卡顿,是因为游戏服务器提供了延迟补偿机制(lag compensation)。
那么,究竟该如何解决这种延迟问题呢?
实际上,这种延迟并非完全源于你的网络状况不佳,主要原因是P2P对战模式下,主机(Host)的物理位置距离你过远。
重点来了。根据Steam幽灵论坛的分享,这里介绍一种寻找低延迟主机的方法。
首先,打开游戏的安装目录:...\Steam\steamapps\common\Call of Duty Ghosts\players2\,找到名为 config_mp.cfg 的文件,使用记事本打开并查找以下内容:
seta cl_maxPing "800"
这段代码的含义是,在搜索游戏房间时,系统会自动让你加入ping值在800以内的可用服务器。
你可以将数值800修改为你期望的限制数值。
设置完成后保存即可。

