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攻略武装突袭3

武装突袭3 十年资深粉丝的ARMA历史和游戏感想

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wuyan
9/14/2013

武装突袭3 十年资深粉丝的ARMA历史和游戏感想

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我第一次玩 ARMA 时,它还叫 OFP,2002 年左右,记不清下载渠道,只记得在 CS 受欢迎的年代,能有这类游戏真是难得。

身为军迷,我对 OFP 的到来欣喜若狂。那时电脑是图灵赛扬 1G + 128 MB(非 DDR),后来升级到 384 MB;显卡是集成的,主板是 VIA,那个品牌已不见踪影。

搭配 14 英寸显示器,我想象不到游戏体验如何,但即便如此,我玩得不亦乐乎。随后国内的天人互动(或许你还记得)推出了正版 OFP,叫《冷战危机》,包装极为山寨,让我怀疑其真伪。

大约售价 25 大洋,封面是一名美帝士兵举着 M16 瞄准(老玩家记得),除红色战锤战役外,玩家扮演苏军士兵,名字有趣叫鲁京,似非官方,来自 red hammer studio。

在 ARMA2 时代,红色战锤工作室陆续推出作品。最让我揪心的关卡是驾驶 Mi‑8(装 128 枚无控火箭弹)摧毁美军 M113 + M1 + M60,且有时间限制,晚了就被炸成残骸,游戏结束。

当然经典战役众多,老玩家各有其记忆,我只说我的。官方战役推出了《抵抗力量》,玩家扮演抵抗组织头目维克多·特洛斯卡。

结局悲情,苏军 T‑80 炸成残骸,内容相当经典。我通关无数次,从最初被电脑虐,到后来学会在最佳时机保存,游戏中多次喊 ‘全体 wait for me’,扮演兰博击打电脑,收集所有武器,真正体验无枪无炮的战斗。

时间过得快,大学毕业后大约 07 年,ARMA Combat Operations 发售,画面简直压倒其他 FPS,硬件需求更高,只能升级。

当时我的 CPU 从 AMD 单核 3000+ 升级到黑盒 5000+,使用 1G 内存,约 800 多,512 MB×2 DDR667(别问为何不选 DDR800,预算有限),显卡是 GeForce 6600,显然已无法满足需求。

经过对比,我买了蓝宝石 HD3870,约 1500 大洋,现在仍在家用电脑上使用。那时的首选是 8800,但价格太高。后来发行的资料片《女王的开场白》剧情薄弱,我从 OFP 时代过来无言以对,但全世界玩家贡献的 addon 与 mission 让热情持续。

到了 2009 年,伟大的 BI 推出 ARMA2,画面更逼真,战役更吸引人,内容更多,包括后来的 Arrow Action(台湾版叫特战尖兵)。

英军 DLC、PMC DLC、捷克共和军 DLC 都展示了 BI 的功底与诚意,虽然优化不佳,硬件依旧是杀手,但可能是我对画质过高要求加上硬件不够。

为迎接 ARMA2,我全面升级硬件:三核 AMD 处理器(价高但好用)、3 G DDR800 + HD4850(当时的 AMD 反击仍在试用)。

但 HD4850 仍吃力,AMD 已发布 5800 系列,我投入银子购买蓝宝石白金版 HD5850,约 2300 大洋。起初以为 BI 圈钱,玩了几关后发现其诚意,圣诞促销价更让人羡慕。

我认为 ARMA2 系列是武装突袭的黄金时期,让更多人了解 ARMA 与 BI,期间出现无数优秀战役、单人任务、addon 以及 DayZ。

到了 2013,ARMA3 越来越近,3 月发布 alpha,我第一时间买豪华版,随后 beta,12 日正式发售,早在 2012 年已有消息与演示视频。

我在 12 年底趁手头宽裕提前升级:三代 i5‑3450,主板选华硕 Z77‑v,8 个 SATA 接口,8 G 内存,硬盘换成 OCZ 饥饿鲨,专门存 ARMA,显卡以降价买入 HD7970,准备就绪,等待正式版。说这么多,算夸夸其谈吧,有图有真相不是吗?

小编说:第二页亮瞎!