武装突袭3 演示任务图文详解 Beta版
新增演示任务详解
《武装突袭3》更新内容涵盖各方面,诸如新增装备、任务以及AI优化、物理引擎升级等,我们将逐步呈现。
本评测先从直观的角度切入,即新增的四个演示任务(showcases)。这些任务既展示了游戏的新元素,也是入门的良好途径。

以下四个新任务
Alpha版本的四个任务主要是操作演示,网上已有大量介绍,这里不再赘述,属于基础内容。
自Beta起,游戏引入了AA系列的特色概念,展示了‘模拟沙盒’与传统射击游戏的区别。
本评测按自选顺序进行解析。演示PC配置:Win7 64BIT,i7-2600k,GTX580 SLI,4G内存,1080p分辨率,Ultra画质。
夜战 - Night

任务开始时,玩家乘坐橡皮艇从海面登陆。新的雾气系统表现优异,远处灯塔在雾中忽明忽暗。夜色与海面武器的掩护下,行动隐蔽。

此关任务极其简单,即在敌后制造混乱,吸引敌军注意,实施调虎离山。AA典型的任务设计给你目标与地图,具体玩法全凭你。

我先从最近据点出发,暗中前往偷袭。灯塔旋转,时不时照亮山坡,需要灵敏躲避。

在照明时躲藏
开火后,敌军立即投掷照明弹,可见AA的光效极度写实,车辆前灯逼真。
为了吸引敌人,我的武器保持无消音,开战后,山坡巡逻的敌人闻讯赶来。
在寡敌多的情况下,AI往往选择侧翼包抄。射击游戏中1对N的情况较少见。

在无夜视、无光学瞄准镜的条件下,只能看到对面两个黑影持手电逼近。
Regular难度下,AI枪法与视力都不差,正面对抗难度高。于是我使用了卡车攻击。

迅速冲上旁边的卡车,朝敌人开火。车辆虽装甲,但移动时难以击中。
AA中的载具皆可驾驶(除特殊设定),且易于碰撞致人,往往让人感受生命脆弱,低速跳车也极其危险。

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