《骑士经理+1版》隐藏职业BT玩法心得
最初我的队伍配置是圣骑士、盗贼、牧师、德鲁伊和法师。在解锁全部职业后,我重新开始游戏,组建了新的队伍:骑士、猎人、牧师、死灵和萨满。
圣骑士与骑士的对比:圣骑士的优势在于仇恨值最高、血量厚、拥有神圣属性技能、可以自我治疗,并且伤害减免效果持续时间长。骑士虽然拉仇恨能力略逊于圣骑士,但也完全够用。不过骑士的物理抗性高、暴击率高,还具备吸血能力。
盗贼与猎人的对比:原本考虑让这两个职业同时上场,但由于需要配置萨满、死灵和牧师,最终选择放弃盗贼。猎人的被动技能是攻击力+1.5、速度-0.5,暴击率+2%;盗贼的被动技能是攻击力+1,暴击率+3%。但盗贼需要浪费一回合来提升暴击,这点让人很不爽。而且猎人可以一次攻击5个目标,盗贼只能对同一目标攻击2次。虽然盗贼有晕击技能而猎人没有,但对精英怪使用晕击效果不佳。
牧师的核心作用就是降低敌人攻击力和治疗队友。其中降低攻击力的效果是无可替代的。至于治疗能力,德鲁伊的治疗实际上比牧师更实用。
死灵和萨满取代了德鲁伊和法师的位置。德鲁伊原本负责补充魔法值和治疗,平时使用掉血技能或让敌人睡眠,方便圣骑士或盗贼打出暴击。法师则主要使用火球术配合陨石,或者用冰冻术造成眩晕,是纯粹的输出角色。
萨满的表现极其强势,其回魔技能堪称BT,可以指定3个目标进行高效回魔,德鲁伊完全无法与之相比。德鲁伊的回魔效果会递减,虽然是全体恢复但始终不够用。萨满本身还具备全体攻击技能和持续伤害效果,因此法师被淘汰了。死灵的表现同样非常BT,他的支援技能可以让队友获得高吸血和高暴击加成。有了死灵之后,我的猎人攻击后生命值和魔法值永远保持满值,而且暴击率极高。骑士的吸血和暴击能力在死灵的加持下更加凶猛。最重要的是死灵的召唤技能可以持续攻击并降低敌人全抗性,是打BOSS的必备技能。死灵本身普通攻击高、吸魔高,缺点是耗魔量大,不过有萨满就解决了这个问题,也可以说正是因为有萨满我才会使用死灵。
当等级达到8级时,就可以去挑战7只史莱姆王了,每场战斗可以获得200-400金币。打到16级时大约还能剩下100金币。我是利用自动攻击配合30%经验值加成,把新手村内的任务打完就升到8级了。想要赚金币就去打困难等级的精英怪,像是这种没有特殊能力的怪物最好打。8级开始打史莱姆王直到16级,然后顺着任务线去打妖精首领。现在打到22级了,仍然选择困难难度,这样可以多打几次来赚取金币。



同样的怪物,有时却能打出双倍的金币。

