生化奇兵3无限 游戏世界观角度剧情解析
首先,这款游戏需要按照其独特世界观来理解,传统的因果论和平行世界理论无法完全解释其剧情。游戏的世界观是开放性的,结合游戏中的影像资料和细节,我的理解是:游戏中存在常量和变量。当变量发生时(即被选择时),会产生两个或多个平行空间,例如Booker选择是否接受洗礼。
常量在所有平行世界中必然发生,但发生时间不确定。比如某个守卫会被杀死,但死亡时间各不相同。在常量和变量之外,还存在干涉因素,即TEAR能力。这种能力包括借助机器的、二人组的,以及伊丽莎白觉醒前的能力。虽然干涉无法改变常量,但会加大常量发生时间的差异性,并改变常量的产生方式。
TEAR能力可以看见或穿越到平行空间,甚至穿越到未来(如Comstock的预言)。额外作用是将时空裂缝附近人的意识与平行世界相同个体的意识重合,导致记忆过载而流血。TEAR的局限性在于无法穿越到过去改变历史,只能穿越到同一时间点或更晚的时间点。
二人组的努力目标是通过制造变量来创造新的平行世界,让更多的Booker参与拯救行动。他们掷硬币和选徽章并非为了验证结果,而是为了创造新的平行世界分支。打破常量的关键在于伊丽莎白的潜能觉醒。伊丽莎白毁灭世界是一个常量,但觉醒后的她可以改变历史,抹杀之后所有分支世界的常量和变量。
由于干涉的存在,解放伊丽莎白能力会遭到各个世界Comstock的观察和阻止。老年伊丽莎白穿越时空给予Booker密码是成功的关键因素。最终,我们控制的Booker成功了,虽然不知道是哪个平行世界的Booker。觉醒后的伊丽莎白可以回到过去抹杀之后发生的一切,包括创世神的常量创作。
从创世神的角度看,时间如同复杂的毛线,伊丽莎白的举动就像走到创世神面前,将一段线连同其下方的所有部分都剪掉。只有用游戏本身的世界观去解释,才能勉强理解剧情。游戏思想非常开放,每位玩家都能有不同的理解。
