对于大多数新手玩家而言,先完成游戏通关,再挑战更高分数,是比较普遍的思路。
刚刚完成故事模式的一周目,分享几点个人心得,供各位参考交流。
1. 机枪和导弹是性价比极高的武器。机枪建议尽早升级,特别是在需要自行设计路线的关卡中(例如最后一关),可以用机枪封锁主要路径,配合加农炮控制边角区域,每个小区域布置激光塔后,即可着手升级机枪。
2. 导弹武器不建议直接升到三级,除非防御塔位置确实紧张。两个二级导弹的综合效果优于单个三级导弹,且成本更低。
3. 关于特定成就的触发条件:可能需要在关卡结束时,确保最后一个核心距离出口在10秒行程范围内,即惊险过关的状态。
4. 减速装置的使用需谨慎。前期随意使用减速可能导致关卡推进困难,而最后一关即使不使用减速也能顺利通过。关键在于敌人是按时间规律出现的,若缺乏有效的群体杀伤手段,减速反而会导致敌人堆积,难以应对。
5. 路线设计至关重要。游戏机制设定:若敌人抢到电力,会携带电力返回;若途中被消灭,电力会飘回原处。此时若有速度更快的敌人追上电力,便可将其带走并折返,从而缩短行程。
需注意:部分大型敌人可携带2-3个电力,但它们一旦发现电力便会立即抓取返回,不再前进。因此,从入口到核心的防御布局,其重要性高于核心到出口的区域。在单线路关卡中,核心附近的防御部署尤为关键。
6. 轨道炮的充能速度与当前电力储备相关。面对强敌时,提前释放轨道炮比延迟释放更安全,但过早释放可能影响收益。建议在敌人逼近核心时再精准使用。
7. 防御塔的攻击范围存在高度限制,无法实现跨层贯穿,这一设计在战术层面存在一定局限性。
8. 电塔升级的核心价值在于提升攻击目标数量,而非单纯增加伤害,因此至少应升级至二级。
9. 在双核心双路径的关卡中,可尝试集中防守单个核心,不必强求完美通关。
