在Denerim区域的一场遭遇战中,面对17名敌方佣兵(含10名弓箭手与7名近战单位,其中包含一名黄色名字的小头目),由于无法进行潜行或预先布置陷阱,推荐采用防守反击战术。本场战斗设定于HARD难度,并应用了Georg Zoeller的Dexterity Hotfix补丁,这使得大量远程火力的战斗难度显著提升。
队伍配置如下:主角担任治疗与控制系法师(Spirit Healer);Alistair作为主坦克;Morrigan负责主力输出;Leliana则作为多面手参与战斗。
战术步骤一:战斗开始,Morrigan使用Sleep技能进行群体控制,主角则施放Glyph of Paralysis与Glyph of Repulsion组合法印,瘫痪并击退敌人,随后集中控制后方的远程火力。Alistair与Leliana保持待机状态,准备迎接近身接触。

战术步骤二:进入接触战后,Alistair负责吸引并牵制约8名敌人;主角在脚下施放Glyph of Warding进行防御;Morrigan与Leliana跟随Alistair清理逼近的敌军。

战术步骤三:近战区域的敌人被清除后,远处剩余的6名敌人恢复行动能力,此时应优先清除左侧的三名弓箭手。

战术步骤四:主角再次对剩余的6名远程敌人施放控制法印,使其持续瘫痪,为队友争取足够时间清理平台上的三名弓箭手。

战术步骤五:分批次清除剩余火力目标。

战术步骤六:全程主角仅对Alistair施放了两次Regeneration(再生术),整个战斗过程较为轻松,法力值主要消耗在各类法印上。

补充说明:主角与Morrigan并未装备高伤害的大招法术。在高难度下,100%的己方伤害增幅非常危险,虽然控制流打法杀敌效率较低,节奏偏慢,但胜在全程安全,尤其适合持久战。本场战斗相对简单,主要是因为敌方没有法师。若遭遇敌方法师,可直接对其施放Glyph of Neutralization,该法印能瞬间抽干其法力并禁止施法,使其只能进行普通法杖攻击,基本等同于废人。
游戏的玩法非常丰富,特别是在法术系统方面,存在大量战术组合。像本场战斗的队伍配置,甚至可以不使用治疗与法力药水,即便面对Boss也能轻松应对。
