系统解析
遇敌时的几种情况:进入战斗画面时,常常会显示先制攻击或被背后偷袭了,这就是以有利(不利)状态开始的战斗。这是根据在冒险时,敌我双方接触的方向来决定的,有时甚至可以直接影响战斗的胜败。如果从背后被敌人偷袭,那么最小限度减少不利的方法就是先选择逃跑,然后再重新进入战斗。
第一种情况:不是从背后相遇。敌我双方都没有从对方的背后展开攻击,以一般的状态开始。不对对任何一方有利,根据角色的正常速度来决定顺序的一般战斗。


第二种情况:从敌方背后攻击。我方从背后和敌人接触而展开的战斗,战斗中形势对我方有利。我方可以抢先一回合行动。得到对速度有利的奖励,还可以连续行动两次。


第三种情况:我方背后受袭。敌人从背后与我方接触而展开的战斗,队伍位置和速度都对我方不利。敌人得到了对速度有利的奖励,战斗画面是以我方被包围展开。


