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攻略COD6

《使命召唤6:现代战争2》谈谈COD6的联机对战和COD4的不同

一笑特傻
1/5/2010

COD6与COD4对战体验对比分析

连续体验了几天COD6的联机对战,现在来分享一下与COD4版本的主要差异。整体而言,COD6在多个方面都进行了调整和优化。

关于移动机制:虽然很多玩家可能没有装备移动加速技能,但整体感觉COD6的奔跑速度相比COD4有所降低,这使得游戏体验更加真实。在COD4中常见的那种单兵快速穿越地图、承受大量火力依然存活的场景,在COD6中已经很难再现。

枪械系统方面:COD6的武器库可谓种类繁多,这里重点分析几款主力枪械。

M4步枪:这款武器的射击音效非常震撼(联机与单机模式的音效差异明显),射速较快,搭配红点瞄准镜后在中近距离作战中表现优异。相比COD4中M4在近距离难以匹敌MP5等冲锋枪的情况,COD6的M4有了显著改善。不过由于单发威力一般,远距离交战时击杀效率会受到限制。

Scar步枪:这是一把性能出色的突击步枪,单发威力巨大,远距离只需2-3发子弹即可解决敌人。经常可以与狙击手进行对射,通过闪身和左右移动,打出3-4发子弹就能让没打中第一枪的狙击手失去战斗力。Scar的机械瞄具非常好用,无需额外加装红点或ACOG瞄准镜,这样就能腾出配件槽安装榴弹等辅助装备。唯一的短板是弹容量较小,标准弹匣仅20发子弹,在近战面对2个以上敌人时容易出现弹药不足的情况(相比之下M4的30发弹匣通常能连续击杀2人还有余量)。

技能系统:技能种类繁多,令人眼花缭乱。但作为FPS对战游戏而非RPG,建议根据个人喜好和作战风格来选择。有些玩家不擅长近战,有些不适合狙击,因此选择匹配自己风格的技能组合至关重要。总体而言,大部分技能与COD4相似,没有本质性的巨大变化。

连杀奖励:最令人畏惧的是直升机和AC130空中支援,一旦这些单位出现,玩家们通常都会寻找掩体躲避。此外还有终极核弹奖励,威力极其强大。能够召唤核弹的玩家,通常会被怀疑使用了作弊手段。

综合评价:在武器平衡方面,突击步枪占据了主导地位,很少再出现COD4中MP5或P90等冲锋枪以一敌十的场景。游戏的真实感得到了提升,现在看到敌人奔跑时,只需射击几发子弹就能在对方移动10米内将其击倒。不像COD4中那样,看着持MP5的敌人狂奔50米,扫射一整梭子子弹却依然无法击杀的情况。

在公平对战的前提下,玩家的KD比(击杀死亡比)通常比较接近,不会出现过于夸张的数字,这体现了游戏平衡性的改善。