服务器参数设定指南: hostname - 修改服务器名称 sv_password - 设置服务器访问密码 sv_lan - 局域网模式开关 (0: 关闭 1: 开启) sv_cheats - 作弊指令开关 (0: 关闭 1: 开启) sv_infinite_ammo - 无限弹药 (需开启sv_cheats) sv_gametypes - 设定游戏模式 (coop, realism, survival, versus, scavenge等) sv_allow_lobby_connect_only - 限制仅通过匹配大厅进入 (0: 关闭 1: 开启)
管理员指令: say - 全服广播消息 say_team - 队内消息发送 kick <玩家名> - 踢出指定玩家 restart - 重置当前关卡 z_difficulty - 调整游戏难度 (Easy, Normal, Hard, Impossible) differences - 检查当前配置与默认值的差异 map <地图名> <模式> - 切换地图与模式
游戏模式列表: coop - 战役模式 realism - 写实模式 survival - 生存模式 versus - 对抗模式 teamversus - 团队对抗 scavenge - 清道夫模式 teamscavenge - 团队清道夫
作弊参数调整 (需开启sv_cheats): 丧尸参数: z_background_limit - 背景丧尸最大数量 z_common_limit - 同屏普通丧尸上限 z_health - 普通丧尸生命值 幸存者状态: survivor_crawl_speed - 爬行速度 survivor_crouch_speed - 蹲伏移动速度 survivor_limp_health - 受伤判定血量 survivor_limp_walk_speed - 受伤移动速度 survivor_max_incapacitated_count - 倒地次数上限 survivor_revive_duration - 救援所需时间 survivor_revive_health - 救援后生命值 survivor_speed - 基础移动速度 survivor_fumes_walk_speed - 毒气中移动速度
伤害与治疗参数: 幸存者伤害系数: survivor_burn_factor_easy/normal/hard/expert - 各难度烧伤系数 survivor_friendly_fire_factor_easy/normal/hard/expert - 各难度友军伤害系数 医疗物品: first_aid_heal_percent - 急救包治疗比例 first_aid_kit_max_heal - 最大治疗量 first_aid_kit_use_duration - 使用耗时 pain_pills_health_value - 止痛药恢复量 特殊物品: adrenaline_backpack_speedup - 肾上腺素加速效果 adrenaline_duration - 注射持续时间 adrenaline_revive_speedup - 加速救援 adrenaline_run_speed - 注射后移动速度 defibrillator_return_to_life_time - 除颤器复活延迟 defibrillator_use_duration - 除颤器使用时间
武器升级与榴弹发射器: 升级参数: upgrade_explosive_bullet_force - 高爆弹冲击力 upgrade_laser_sight_spread_factor - 激光瞄准精度修正 榴弹发射器: grenadelauncher_damage - 伤害值 grenadelauncher_force_kill - 爆炸威力 grenadelauncher_radius_kill - 爆炸范围 grenadelauncher_radius_stumble - 击退距离 grenadelauncher_velocity - 发射初速
玩家生成指令 (需开启sv_cheats): give <物品名> - 获得指定物品 常用物品列表: adrenaline (肾上腺素), ammo (弹药), autoshotgun (自动霰弹枪), chainsaw (电锯), defibrillator (除颤器), first_aid_kit (急救包), grenade_launcher (榴弹发射器), molotov (燃烧弹), pain_pills (止痛药), pipe_bomb (土制炸弹), pistol (手枪), rifle (步枪), smg (冲锋枪), sniper_military (连狙), tank_claw (坦克手臂)
武器升级与丧尸生成: 武器升级指令: upgrade_add <升级名> - 为手持武器添加升级 升级名:INCENDIARY_AMMO (燃烧弹), EXPLOSIVE_AMMO (高爆弹), LASER_SIGHT (激光瞄准) 丧尸生成指令: z_spawn <物种名> - 生成指定特感或普通丧尸 物种名:tank, witch, hunter, smoker, jockey, charger (留空则生成普通丧尸)
