摔人
一般摔:靠近对手,同时按下轻拳和轻脚。摇杆方向只能是中立、后退或前进。发生时间为3帧(全角色通用)。
移动摔:取消会让角色向前移动的普通攻击后立即输入摔技,可以变相增加摔技的判定距离。按键输入间隔需在2帧内完成。以下是已知的用法:
Ryo:远距离强K;Ken:→+中K(特别有效);Chun-Li:→+中K;Guile:中P;Balrog:中K、强K;Sagat:→+弱K。
解摔:一般解摔是在摔技判定出现后的10帧内同时按下轻拳和轻脚,摇杆方向不影响。跳解是当摇杆向上扳动角色开始跳跃时,进入空中判定状态,地面摔技无效,但落地后的无敌时间只有2帧,非常短。
蹲解:当对方近距离试图摔时,输入1(下)+轻拳轻脚。这样对手摔时可以解摔,对手诱摔时会出下段攻击,攻守兼备。在SF33中,蹲解发出的下段攻击可能被格挡导致对手反击,在SF4中不确定诱摔后是否可立即接SA。
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