即将完成游戏通关,分享一些个人游戏体会。总体感受是,越早加入的队友往往越强大,因为初始属性点分配更为合理,浪费较少。
Rulana 是一位强力队友,从1级开始培养,天赋点几乎没有浪费。虽然治疗和自然系天赋不高,但在游戏前期依然实用。作为战士,她非常依赖装备,前中期的亚马逊套装让她成为最强坦克。高耐力特长在前期价值很高,且社交方面的惩罚对坦克角色没有影响。后期若继续使用,可以练习单手剑,比Saber略强。
Dranor 初期战力其实超过 Gladys,但他因追求名誉需要入狱一段时间,中期 Gladys 经验上来后,他就退休了。可以将他的偷窃技能加满,专门对付高DC的偷窃目标。增加魅力的特长比较鸡肋,因为游戏中增加魅力的装备很多且入手较早。
Gladys 应该是最受欢迎的队友。社交、街头、开锁、盗窃、辅助魔法样样精通,甚至佩剑也是不错的单手武器。不过要注意行动点数的分配,前期她相当脆弱。
Forgrimm 前期没有好装备,一直被 Rulana 压制,直到在矮人城换装后才能翻身。翻身后证明了奇幻游戏中战系矮人的强大实力。特长中近战天赋加成一般,增加3点血量则不错。后期推荐练习双手武器,被杂兵围攻时使用旋风攻击。另外,矮人嗅觉特长作用很小,对于习惯地毯式搜索的玩家来说,隐藏点并不难找。
Gwendala 和 Gladys 一样辅助能力较强,采药剥皮主要靠她。魔法方面要尽快学会最强的精灵魔法冰冻勇士之心,动物召唤在整个流程中都很实用。弓箭也是锦上添花。缺点是血量太少,有时会被敌人幸运一击秒杀,而她召唤的动物还在奋战。
Jost 是主角是战法,所以他是唯一没有使用过的队友。似乎配点还可以,后期火球术能快速清场。不过增加法力回复的特长作用不大,有那件法袍就足够了。
Nasreddin 装备很不错,尤其是抗火甲和护肩。注意他的特长是意志力而非一般弓箭手的远程加成,所以和 Gwendala 相比并没有什么优势。默认近战战技很多,但匕首实在不是好的武器类型。作为队友,整个剧情里他只被胖大使轻描淡写地提到一句,确实是个被忽视的角色。
Traldar 自带装备很好,Tuskar 对一些不免疫伤口的厚血敌人有奇效,双手剑本身也是不错的武器类型,但猛女和矮子技能成型后会被超越。特长中对魔法的惩罚需要稍加注意,那时敌人里已经有一些法师了,他并不是血牛。适合菜刀队推荐。
Ancoron 在一些天赋上浪费了不少配点,没有突出的优势。矛倒是不错的武器,不过精灵还是比较适合用远程。想不通为什么游戏中那么多光头男性角色。
Auralia 拥有23点炼金和20点辨识,配点中自然、社交等都有,默认魔法一堆,但有用的没几个,让人无语。加入时附带大量炼金配方,可以将打铁制弓也加满,在基地专门搞生产。讲价有14点,不过那时候也不会缺钱了。
