由知名美剧改编的游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》正在由猫头鹰游戏工作室进行开发。这家曾打造《战锤40K:行商浪人》与《开拓者:正义之怒》的开发商,近期通过Epic商城博客分享了项目的最新进展。
开发团队确认,本作将延续其标志性的选择与后果系统,玩家的每一个决定都会被严密追踪。虽然改用虚幻引擎5开发,但团队保留了成熟的叙事架构,确保分支剧情的逻辑连贯性。
在技术层面,游戏将充分利用虚幻引擎5的Nanite和Lumen等先进特性,带来前所未有的视觉保真度。为此,团队规模已扩大至以往项目的3至4倍,致力于呈现更宏大的游戏世界。
本作的核心亮点在于零重力战斗机制的开发。为了克服引擎的平面限制并避免玩家产生眩晕,程序员对底层代码进行了深度重构,最终实现了独特的失重环境战斗体验。
玩法方面,游戏摒弃了传统的职业限制,允许玩家自由分配属性,随时重塑角色流派。同伴系统则借鉴了《质量效应》的模式,玩家需通过下达指令来指挥队友,而非直接操控。
游戏流程设计为先线性后开放。玩家在体验完初期的引导章节后,便可驾驶飞船自由探索广阔的太阳系,穿梭于火星、谷神星等星球之间,接取并完成各类支线任务。






