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新闻生化危机9

玩家称赞《生化危机9》每个僵尸都有自己独特的面部模型

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skylark
12/17/2025

近期,海外玩家社群围绕《生化危机9》展开了热烈探讨,主要聚焦于游戏中僵尸的面部设计。许多玩家观察到,当前公开内容中的僵尸面部模型几乎没有重复,每张面孔都具备独特性,这在系列历史上较为罕见。

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支持者表示,这种设计显著增强了真实感与压迫感。有玩家评价称,即便无法为所有僵尸设计完全独立的面孔,现阶段展示的效果已远超预期,这才是《生化危机9》中僵尸应有的呈现方式。

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部分理性观点认为,现阶段下结论为时过早。由于玩家尚未体验完整游戏,后期是否会复用面部素材仍是未知数。不过,即便如此,Capcom在初期展示中体现的制作水准仍获得认可,预计关键敌人和主要场景中的僵尸将保持较高的差异化程度。

讨论中还涉及更丰富的敌人类型。除僵尸外,此前被暗示的“女仆”和“跳舞的敌人”等角色,也让玩家对完整敌人群体充满期待。有粉丝推测,当前展示的可能只是冰山一角,更颠覆性的设计尚未公开。

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在风格层面,部分老玩家认为新僵尸的设计让人联想到《生化危机:爆发》中的设定——更接近普通人异变后的状态,而非夸张的怪物化造型。这种贴近现实的恐怖感是他们最为怀念的元素。同时,也有玩家担忧,希望新作避免沿用《行尸走肉》或近年重制版中那种过于频繁、程式化的低吼声,以免削弱紧张氛围。

总体来看,《生化危机9:安魂曲》目前已公开的信息在玩家群体中建立了相当正面的初步印象。僵尸面孔的高度差异化被视为Capcom在恐怖表现与沉浸感方面的一次重要升级,而最终的答案,仍需等待游戏正式发售、玩家亲自踏入那片噩梦之地后才能揭晓。