在2025年的游戏大奖上,亚马逊游戏工作室与水晶动力共同公布了两部劳拉·克劳馥系列的新作。第一款将于2026年上市,第二款则计划在2027年发售。

在法国媒体Actugaming的采访中,水晶动力总监斯科特·阿莫斯与游戏总监威尔·克尔斯莱克阐述了两款游戏的开发理念。两支团队并行推进,虽然各自负责不同的项目,却共享技术、资源与领导层,确保游戏体验与世界观保持一致。
《亚特兰蒂斯遗迹》不是传统意义上的重制,而是对1996年首作的全新重构,旨在为粉丝献上一封纪念三十周年的情书。故事发生在《周年纪念版》之后,位于劳拉职业生涯早期。重现并升级了秘鲁、埃及等经典地点,并融入解谜、陵墓探索与环球冒险等元素,狼群与恐龙等传统敌人亦将出现。此作定位为单人动作冒险,目前暂无多人模式。
两部新作首度采用虚幻引擎5,带来更现代的三维环境、更流畅的操作与镜头、光照与纹理的显著提升,尤其强化了陵墓场景的细节。主流引擎的运用亦有助于招募全球顶尖人才。
《亚特兰蒂斯遗迹》与Flying Wild Hog共同开发,后者曾打造《影子武士》《暗邪西部》等作品。两家公司在目标上高度契合,致力于打造既高质量又尊重经典的30周年之作。
《催化剂》被官方定义为劳拉冒险故事的最新篇章,发生在其职业生涯后期,时间线位于《地下世界》之后及2013年三部曲重启后。此作是系列史上规模最大的作品,世界更宏大,是否完全开放尚未确定。已确认新机制包含抓钩,且对新玩家友好,无需先玩前作即可理解剧情。
故事舞台设定在印度北部,展现多元文化与丰富神话,覆盖高山、地下墓穴等复杂地形。加尔各答的回归象征意义重大,标志着所有古墓丽影作品已统一为同一正史时间线。
劳拉的形象根据年龄、人生阶段与地域背景进行了大量重塑,团队在极为挑剔的老粉丝面前承受巨大压力,目标是在尊重原作DNA的基础上,让角色在新时代继续生根发芽。
亚马逊游戏工作室主要提供资源与发行支持,并致力于扩展IP影响力,包括即将拍摄的真人电视剧(由索菲·特纳主演)和已完结的Netflix动画剧集。
