《光与影:33号远征队》被视为今年最意外的热销游戏之一。它是一款由法国新成立工作室开发的JRPG,以简洁的制作规模和情感叙事为特色,并非日本出品。尽管初期并未被视为年度冠军的热门,但Sandfall Interactive的CEO兼创意总监纪尧姆·布罗什表示,这份成功并不会显著改变工作室的本质。
布罗什在接受采访时表示,巨大的变化并不意味着必须彻底改变团队。他说,在获得2025年金摇杆奖的所有提名后,团队仍坚持最初的理念:打造真诚、纯粹的游戏,讲述打动人心并能引发情感共鸣的故事,并将继续沿着这条道路前进。

Sandfall Interactive目前拥有30多名全职员工,在《光与影:33号远征队》的开发过程中还协作了数十名外包团队。布罗什强调,没有必要扩大规模。他说,作为小团队,合作效率高,团队享受这种状态——既然一切运作良好,为什么要改变?
