在游戏发行前,Sandfall 一直认为这款 JRPG 只是为少数懂得其深意的玩家准备的小众项目,难以成为年度最具影响力的作品之一。

在 Golden Joystick Awards 奖项颁奖仪式上,光与影:33号远征队荣获七项大奖,其中包括年度游戏。即使发售后,团队仍未将其视为能达到大众市场成功的作品。
Broche 公开表示:“我们一直以为这是一款小巧精致的游戏,玩起来很不错,但并不算是大型项目。工作室里没人想到它会发展成现在的样子。”
配音演员 Ben Starr 也证实,团队内部普遍认为光与影:33号远征队将永远是献给小圈子爱好者的作品。因此,亲眼看到它蜕变成文化现象,对他们来说尤为震撼。

Starr 回忆说:“颁奖后我们一直在讨论,几乎不敢相信发生了什么。我们在问:‘这是真的吗?到底怎么回事?什么时候才会从玩笑变为现实?’”
开发者指出,这场意外的热潮完全是由玩家推动的:同人创作、讨论热度、好评如潮的评价以及迅速扩散的口碑,构成了游戏走红的主力。社区的热情回应成为 Sandfall 最意想不到的惊喜。
