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《消逝的光芒:困兽》迎大型更新!二周目与光追模式同步上线

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3DM整理
11/28/2025
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Techland 最新发布的《消逝的光芒:困兽》1.4 版本带来了期待已久的二周目模式以及多项内容升级。更新在保持系列经典设计的同时,进一步丰富了终局玩法,让玩家在高难度挑战中获得更丰厚的奖励。

二周目模式

在二周目中,玩家可以继承已完成的存档,包括所有武器、装备与角色进度,并开启更具挑战性的多周目冒险。新增的传奇等级系统在角色达到15级后解锁,玩家通过积累经验值提升传奇等级,进而增强生命值并获得传奇点数,用以提升伤害和生存能力。

此系统伴随22款新武器、12件可组合成两套完整外观的装备组件以及多款传奇载具皮肤,这些奖励会随传奇等级逐步解锁。高难度和多周目玩法提供额外经验加成,而正在进行的双倍经验活动则为冲刺升级提供了绝佳机会。

新游戏+

在新游戏+模式下,你可以重温克兰的故事,同时保留首次通关时获得的全部装备、武器和角色进度。敌人会更强大,但你也将遇到更高等级的武器与战利品来匹配挑战。新游戏+可多次循环,每完成一次循环,难度提升,解锁更强大、稀有的武器,并挑战河狸谷中最棘手的敌人。

传奇等级

传奇等级沿用经典《消逝的光芒》的终局进度思路,为角色提供超越主技能树的额外成长空间。一旦达到15级,所有获得的经验将转化为传奇经验。更高的难度和新游戏+循环等级会加速经验获取。每提升一个传奇等级,玩家都会获得传奇点数,可用于提升生命值、强化战斗属性以及增强野性之力等被动能力。

传奇等级奖励包括22种新武器(近战与枪械,复古风格)、两套完整服装(共12件装备)以及全新传奇载具皮肤。

光线追踪

光线追踪现已开放,为游戏带来更真实的光照、阴影与反射效果。建议将视频质量预设调整为超高(Ultra),若想进一步细调,可在高级视频设置中单独开启或关闭各项光线追踪选项,以在性能与画质之间取得平衡。

系统要求:支持光线追踪的显卡(NVIDIA RTX、AMD RX 6000/7000 系列或 Intel Arc)至少 8 GB 显存,若使用 4K 分辨率推荐 16 GB 显存。

性能与视觉效果

游戏在从低到超高的各档画质预设中保持统一的视觉风格。光线追踪能显著提升光照与阴影效果,但可能对性能产生影响。若开启光线追踪后感到卡顿,可尝试将预设降至超高以下,并逐项调节相关设置。

在使用超高预设时,帧生成(Frame Generation)会自动开启以提高帧率。若设备支持 VRR,游戏会自动关闭 V‑Sync 以降低输入延迟并提供更流畅的画面。若 VRR 未启用,请在系统或显卡驱动中开启;若仍无法正常工作,可手动开启 V‑Sync(Intel/AMD)或在驱动程序中强制启用 V‑Sync(NVIDIA)。

新终结技

新增了三种处决技:单手钝器、双手钝器以及双手砍杀武器,为玩家提供更多残酷收尾敌人的方式。

额外修复和改进

环境与导航修复:解决了200多处与跑酷和环境导航相关的问题,包括攀爬、抓边判定异常以及路径被不当阻挡等情况。修正了吊环、横梁、脚手架等环境元素,以提升跑酷流程的顺畅度。

滑索修复:统一 UI / 动作提示,避免二段跳时意外坠落。撑杆修复:为撑杆添加交互提示,防止二段跳时坠落。修复了某些任务中岩石构造导致玩家无法继续推进的阻碍问题。

玩法

通过全局重新平衡,降低了生存模式中的经验值惩罚,并对早期等级的经验损失与夜间经验倍率进行了额外调整。简化了游戏早期体验:调整体力曲线,让玩家在初期拥有更多可用体力。

在第一个基地任务期间,新增了一把稀有武器,奖励喜欢探索的玩家。技能菜单进行了 UI 更新,使基础移动相关设置更加醒目易见。

增援系统:调整了玩家连续制造噪音(尤其是使用枪械或爆炸物)时引来的增援数量,使战斗节奏更加合理。载具挑战:改进了障碍物破坏逻辑,防止玩家被本应被载具碾碎或撞毁的物体阻挡。

合作模式修复

修复了另一名玩家取消并立即重新开始合作挑战时主机卡在黑屏界面的错误。修正了商队活动突然生成的情况,并解决 AI 在某些情况下无法退出投降动画的 bug。修复了女妖站立撕咬的丧尸被击杀后悬浮在空中的问题。

性能与稳定性

通过修复多个系统上的帧率下降、崩溃与断言错误,整体提升了游戏稳定性。此次更新共解决了35项以上相关问题。

图形改进

修复了70多处视觉问题,包括错误的纹理、悬空素材、模型穿插和建筑错位。改善了多个环境场景的光照与阴影表现,修正了一些室内外光照异常以及各种图形伪影问题。

UI 与音频

修复了连接 Epic 与 Steam 账户时游戏启动阶段出现弹出提示的界面问题。解决了多种语言版本中配音与字幕不一致的情况,修复了12处以上的本地化错误。通过修正不正确或缺失的任务标记,改进了任务追踪体验。

修复了游戏过程中出现的调试字符串,并修正了菜单若干部分的 UI 显示错误。