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新闻黎明行者之血

《黎明行者之血》没有主线任务 自由度接近《辐射1和2》

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3DM编译
11/28/2025

波兰游戏开发商 Rebel Wolves 正在全力研发其首款开放世界动作 RPG 游戏《黎明行者之血》,该作品将由知名发行商万代南梦宫负责发行工作。

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这家工作室由前 CD Projekt RED 核心成员于 2022 年创建,并获得了网易的部分投资支持。从表面来看,这款游戏确实与《巫师3:狂猎》有着相似之处。然而在最近的 2025 年金摇杆奖颁奖典礼上,游戏总监 Konrad Tomaskiewicz 在接受 Eurogamer 采访时表示,《黎明行者之血》致力于为玩家提供更高程度的自由体验。

游戏中没有固定的主线任务,玩家通过完成各类任务来积累经验值。你能够清楚知晓敌人的位置,并随时发起进攻。玩家可以选择独自行动,也可以通过提升实力、收集强力装备、培养角色特性或完成特定任务寻找盟友来增强战斗力。我们的目标是让电子游戏更贴近纸笔角色扮演游戏的体验,赋予玩家探索自己想要内容的自由。

当被问及《黎明行者之血》的设计理念是否与战马工作室的《天国:拯救》系列相似时,Tomaskiewicz 表示他们的方法更接近于《辐射1》和《辐射2》的风格。

《天国:拯救》确实是个不错的参照,但它仍然存在主线剧情和引导性的主线任务。而我们的游戏则完全不同。在这方面,我们的作品更类似于早期的《辐射》系列,比如初代和二代,它们虽然有明确的目标,但所有内容都是可选的——完全由你来决定。你可以自由探索整个世界,自主选择想要做的事情,游戏中不存在强制的主线任务。

此外,开发商此前曾强调,在《黎明行者之血》中,玩家的行动与不行动都会带来严重的后果,这进一步凸显了游戏强大的角色扮演元素。