自《赛博朋克2077》发行以来,虽然其开放世界的内容密度曾受到批评,但游戏中高度动态的角色移动系统赢得了玩家的高度评价。许多玩家表示,在习惯了该游戏流畅而灵活的操控后,切换到其他开放世界游戏可能会产生不适感,其中就包括备受期待的《GTA6》。

在《赛博朋克2077》中,移动机制是核心体验之一。玩家起初可以奔跑、跳跃、蹲伏以及闪避,而随着角色升级,利用“反应”技能树可解锁多种高级移动技巧,例如:
从车辆跃出的多种特技动作;空中冲刺能力;使用近战武器格挡子弹。

此外,游戏的“赛博义体”系统进一步丰富了移动方式。例如,“强化肌腱”腿甲使角色可进行二段跳,而“斯安威斯坦”操作系统则能瞬间将时间放慢30%。
凭借这些丰富的技能与改造选项,玩家能够打造出极具动感的移动角色。高机动性不仅能让玩家探索通往任务地点的隐秘路径,还能在战斗中灵活位移以规避敌人攻击。

相比之下,虽然《GTA》系列的设定更贴近现实,其移动系统也许会更接近普通人类的体能极限,难以达到《赛博朋克2077》那般超乎想象的机动性。因此,一些玩家担心,在体验过夜之城的畅快移动后,《GTA6》常规的移动方式可能让他们感到受限。
