近日,2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平在主题演讲中为想要拓展全球市场的游戏开发者提供了重要指引:保持自身特色、深入挖掘文化根基,才是赢得国际认可的根本之道。

他指出,随着游戏产业规模不断扩大,增长将不可避免地遇到瓶颈。若想让行业持续繁荣,创作者需要提供耳目一新的游戏体验——独立开发者在此具备独特优势。他强调,“单靠画面升级的时代已经结束”,视觉提升已难以触动玩家心弦,且成本高昂,开发者应把重心放在打造全新的玩法上。
对于韩国游戏界在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品取得成功后所遇到的全球化难题,吉田修平提出了出乎意料的建议:“不要盲目追随成功范例,而是发掘自身优势,以文化为荣并善用之,打造其他开发者难以或不愿复制的内容。”他认为,即便是小众领域,只要具备深厚专业水准,也能与全球玩家产生共鸣。

