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陶德:《辐射4》后休息了三个月 过去二十年开发强度太大!

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3DM整理
11/11/2025

贝塞斯达的总监陶德·霍华德最近接受国外媒体采访时透露,自己在《辐射4》发布后安排了三个月的假期,以减轻长期高强度的开发所造成的压力。他指出,打造《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型角色扮演游戏,需要团队长期密切协作,而他在过去二十年几乎没有休息,正因如此决定这次放假。

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在这段假期里,霍华德表示对重返工作充满热情,并提到《辐射76》和《星空》等新作为团队带来全新挑战。他认为,长时间的高压工作会让人沉浸在虚拟世界,忽视现实生活,因而适时休息至关重要。