黑曜石工作室表示,他们深知玩家们多年来一直期盼《辐射:新维加斯》的续作,不过目前团队更看重在微软旗下能够专心开发原创IP的自主权。

在接受国外媒体访问时,黑曜石的运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch谈及了《辐射》系列以及粉丝们的期待。Morgan坦言:'每当我们要发布新游戏时,网络上总会有人询问:'下一部《辐射:新维加斯》何时推出?''
自《辐射:新维加斯》被广泛认为是该系列的最佳作品后,它便成为了后续作品难以超越的参照标杆。特别是在微软收购Bethesda之后,《辐射》系列与《新维加斯》的原开发商Obsidian同属一个集团,这更加剧了玩家们对续作的呼声。随着亚马逊《辐射》真人剧第二季确定以新维加斯为背景,相关讨论再次升温。

然而,Britch指出:'Xbox一直非常支持我们想做的事情。' Morgan补充道:'今年我们推出的三款游戏,都是我们自主开发的原创IP。在被微软收购之前,我们的经历更多是基于他人的IP进行开发,而现在我们能够享受创造属于自己世界的乐趣。'
Morgan还表示,随着这些原创系列逐渐成长,'我们已经进入能够为它们制作续作的阶段',这表明黑曜石目前的重心仍放在自主品牌的扩展上,而非重启旧作。
