Square Enix推出最新JRPG《歧路旅人0》将于12月5日发售,开发团队在访谈中揭示了该作品如何将系列一贯的“高度自由”概念提升到新的层次。新作以超过百小时的剧情与战斗为载体,保留经典叙事与策略战斗的同时,扩展了玩家的自主决策边界。 制作人铃木裕人指出,‘旅人’这个名字象征着自由,而自由需要脚步前行,团队致力于让玩家真正体会主角情感,引发共鸣。游戏设计中体现这一理念,例如偷窃系统让玩家可通过偷取物品或直接购买完成任务,呈现多样化玩法。 本作最大的创新是深度城镇建造系统。铃木裕人强调,他们加强了‘归处’概念,玩家可以自由规划家园布局,安排喜欢的角色入住,并通过同居设定展现人物关系,例如让爱花的角色邻居居住,周围点缀花卉景观,让玩家更深刻地投射情感。 总监木寺康博补充说,NPC系统将继续演进。不同于传统RPG,系列中的每个NPC都有独立背景与专属道具。此次他们强调打通野外指令与城镇建设的关联:散布在世界的角色可被邀请入驻,城镇发展需求又与冒险历程紧密交织,构建个人领地与广阔世界的有机联结。


