《消逝的光芒:困兽》噩梦模式与新内容概览
在 Techland 系列总监 Tymon Smektala 的一篇博客文章中,他对《消逝的光芒:困兽》即将上线的内容作了详尽说明,包括“野兽的召唤”挑战路线、“新游戏+”系统以及未来的全新“噩梦模式”。
他指出,噩梦难度的设计部分借鉴了《异形:隔离》和《生化危机3:复仇女神》等游戏的机制。

《消逝的光芒:困兽》被视为玩家们不断获得的新鲜内容。
这款游戏以其庞大的开放世界和丰富内容而著称,虽然起初仅是《消逝的光芒2》的 DLC。
官方博客虽提及传奇等级、PC 版光追改进以及与《绝地求生》手游的联动,但最引人注目的是对噩梦模式的讨论。
“我们正在研究每个 Boss 的行为,力求让它们更具不可预测性;同时也在思考对‘挥发性敌人’的细微改动——这些仅是初步构想,无法保证最终实现,但我们正借鉴《异形:隔离》和《生化危机3:复仇女神》等作品。”
噩梦模式将在完成‘新游戏+’和‘传奇等级’更新后发布,它将提供更智能化的挑战,而非单纯提升敌人强度。
