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《上古卷轴5:天际》设计师:游戏很多bug是故意留下来的!

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3DM整理
10/16/2025

在最近一次 FRVR 访谈中,Bethesda Game Studios 的资深开发者 Bruce Nesmith 表示,许多在《上古卷轴5:天际》中被玩家视作漏洞的细节,并非开发失误,而是团队在创作过程中刻意保留的结果。他指出,若把所有缺陷都彻底修复,游戏的原始“魔力”可能会因此消失。

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Nesmith 回忆道,《上古卷轴5:天际》的持久生命力远超团队预期——“十年过去,游戏依旧活跃且受欢迎”。他认为,游戏独特的开放世界魅力与玩家熟知的“bug特性”息息相关。

“如果你试图将一切都打磨得完美无瑕,彻底消除所有被称作漏洞的怪异现象,反而可能会失去一部分游戏的魔力。”Nesmith 解释道。“我们并非刻意留着这些缺陷,而是在开发过程中做出了取舍。某些 bug 可以接受,某些行为虽然不理想,却能保留,因为它们帮助我们实现更重要的内容。”

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他透露,开发团队当时完全清楚并具备修复许多已知 bug 的能力(例如“飞天猛犸象”),但认为这样做可能会损害游戏的开放性与趣味性。Nesmith 形容《上古卷轴5:天际》的开放世界开发极具挑战,称其是“以一种前所未有的方式构建的”,这也是游戏十余年来持续吸引玩家的重要原因。

他补充道,Bethesda 的目标始终是打造能让玩家长时间沉浸的游戏。Nesmith 认为,一些瑕疵的存在是可以接受的,因为它们本身就成了玩家体验的一部分。