《生化奇兵》系列的创始人肯·莱文最近谈到了他对即将推出的《生化奇兵4》的看法,并解释了自己没有参与该项目的原因。他坦言,虽然对这个系列和开发团队依然怀有敬意,但认为自己没有必要再回到这个曾经由他打造的世界。
莱文提到,在《生化奇兵2》的开发阶段,他在该宇宙中持续创作的挑战感达到了顶峰。那时他有不同的创作抱负,甚至感觉像是在和过去的自己较劲。对于《生化奇兵4》,他主动选择退出,让其他人来主导。他强调,离开并非与团队有矛盾,而是因为他觉得自己已经通过这个系列表达了所有想说的话。

现在,莱文正专注于他在Ghost Story Games负责的项目《犹大》。他表示,执导《犹大》所带来的创作自由,是他不再寻求参与《生化奇兵》相关工作的关键原因。比起在续作中做些边缘性贡献,他更享受对自己作品创作方向的完全掌控——正如他所说,这样无论是赞誉还是批评,都能公平地只指向他一个人。
莱文还回顾了过去在Irrational Games同时管理多个项目的经历,包括《部落:复仇》、《霹雳小组4》和《自由力量对抗第三帝国》。他承认,同时投入多个项目让他无法全身心专注于任何一个,这种工作方式他不愿再重复。如今,他的全部注意力都放在《犹大》上,目标是为这款游戏争取最大的成功可能。
尽管莱文没有参与《生化奇兵4》的开发,但他对项目背后的团队实力表示认可。他认为,现在负责该系列的罗德·弗格森是一位聪明且能干的领导者——弗格森曾在协助完成《生化奇兵:无限》的开发中发挥重要作用。莱文将《生化奇兵》系列的续作开发视为积极的一步,并希望这部新作能为玩家带来特别的体验。
