备受关注的类魂大作《地狱即我们》已于9月4日正式发售,这一天恰逢超级热门作品《空洞骑士:丝之歌》的上市档期。面对这种硬碰硬的局面,游戏的创意总监Jonathan Jacques-Belletête透露了他们当初的抉择过程。
据主创透露,工作室其实非常清楚撞期的风险,内部也曾严肃探讨过是否要延期避让。但考虑到需要退还玩家的预购款项以及其他的客观制约因素,最终只能选择咬牙坚持,如期推出作品。
虽然具体的销售数据尚未公布,但Jonathan Jacques-Belletête坦言,这次正面撞期确实给《地狱即我们》的市场表现带来了不可忽视的冲击与影响。
