MachineGames对玩家的意见相当看重,但在游戏的核心开发理念上,他们有着不可动摇的坚持。

创意总监Axel Torvenius在接受GamesRadar+采访时提到,团队一直欢迎各种反馈,特别是针对那些操作手感生涩或体验不佳的部分。他还透露,即将上线的DLC《巨人教团》正是一个契机,让团队能根据社区的建议,对游戏内容进行更精细的打磨。
Torvenius表示,MachineGames重点关注那些能优化整体体验的细节,比如UI交互是否顺手。如果某些调整能让玩家感到更舒适流畅,团队会毫不犹豫地去执行。

然而,作为曾重塑《德军总部》系列的工作室,他们在核心创意上依然保持自我。Torvenius强调,MachineGames始终拥有清晰的愿景,这不仅体现在视觉风格,更在于整体的游戏方向。一旦确立了目标,团队就会坚定执行,不会轻易被外界的声音带偏。面对诸如“为何不做点别的”这类质疑,他们的态度是:不需要,因为我们手里已经握着一个自己非常满意的绝妙点子。
他总结道,在宏观的游戏使命和方向上,团队通常有着极高的共识,这就是他们想要呈现的作品,也是真正属于他们的游戏。
